
為慶祝 全國電子遊戲日 12月XNUMX日,讓我帶您過去……。
1986 年聖誕節。這是肯塔基州路易斯維爾市中心一個寒冷、無雪的聖誕節。然而,沒有一個孩子關心冬天降水的缺乏、寂靜或冰柱的緩慢融化。聖誕節,是個清算的日子。每個客廳裡都存在著成功與失敗之間的分歧。是的,那個聖誕節是所有聖誕節結束的聖誕節,因為 NES 遊戲機可供購買。那些收到自行車或孩之寶可動玩偶的人永遠受到嘲笑,因為他們也沒有收到輝煌的遊戲機,而這款遊戲機將永遠改變家庭與電視的互動方式。
當然,現在我個人沒有控制台。 但是,我的哥哥托德做了。 當時他24歲,是一位新父親,所以這是我母親和父親(技術愛好者)送給他的禮物,他最終離開了我祖母家。 那是一個致命的錯誤,因為這意味著我25歲的阿姨和我被賦予了使用該設備的原始權限。 因此,當我在1988年聖誕節拿到控制台時,我已經成為Duck Hunt Master。 我將繼續消滅我的隔壁鄰居戴維(David),他整個冬季都在Super Mario Bros Duck Hunt卡帶遊戲中獲得了NES控制台。 這種小火花會引導我學習編碼,並永遠改變我在計算機上的想法。
電子遊戲的歷史
在 1940 世紀 1950 年代和 1967 世紀 1972 年代,電腦佔據了整個房間,只有大學和大公司才有能力擁有它們。然而,街上的普通人並不一定了解電腦將如何徹底改變我們現在的生活方式。電玩遊戲是早期電腦科學家開發的首批程式之一,用於展示電腦的功能。那些早期的遊戲是基本的,但它們不僅允許程式設計師練習編碼、挑戰電腦子程序,而且還可以創造娛樂。直到 XNUMX 年,為 Sanders Associates 工作的 Ralph Baer 才開發出了第一個與家用電視機配合使用的視頻遊戲 (TVG)。該設備於 XNUMX 年上市,名為 Magnavox Odyssey。由於缺乏遠見,它在市場上失敗了,但這場小小的革命將改變我們所知的遊戲。

Magnavox 的設備啟發了諾蘭·布什內爾 (Nolan Bushnell) 和他的商業夥伴 Ted Dabney 成立了雅達利 (Atari),並隨後將 Pong 作為街機遊戲發行。第一個 Pong 街機控制台將位於距離聖荷西不遠的桑尼維爾市的安迪卡普酒館 (Andy Capp's Tavern)。該遊戲很受歡迎,並導致家庭版被製作並透過西爾斯出售。儘管取得了成功,但家庭電玩遊戲的品質和需求卻隨之下降。家庭遊戲的時代似乎已經結束了。但在 1985 年,一家日本小公司再次嘗試,他們成功打入美國市場,永遠改變了我們的生活和小孩的聖誕夢想,任天堂家用遊戲機誕生了。

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