全国电子游戏日

在荣誉 全国电子游戏日 12月XNUMX日,让我带您过去……。

1986 年圣诞节。这是肯塔基州路易斯维尔市中心一个寒冷、无雪的圣诞节。然而,没有一个孩子关心冬天降水的缺乏、寂静或冰柱的缓慢融化。圣诞节,是一个清算的日子。每个客厅里都存在着成功与失败之间的分歧。是的,那个圣诞节是所有圣诞节结束的圣诞节,因为 NES 游戏机可供购买。那些收到自行车或孩之宝可动玩偶的人永远受到嘲笑,因为他们也没有收到辉煌的游戏机,而这款游戏机将永远改变家庭与电视的互动方式。

当然,现在我个人没有控制台。 但是,我的哥哥托德做了。 当时他24岁,是一位新父亲,所以这是我母亲和父亲(技术爱好者)送给他的礼物,他最终离开了我祖母家。 那是一个致命的错误,因为这意味着我25岁的阿姨和我被赋予了使用该设备的原始权限。 因此,当我在1988年圣诞节拿到控制台时,我已经成为Duck Hunt Master。 我将继续消灭我的隔壁邻居戴维(David),他整个冬季都在Super Mario Bros Duck Hunt卡带游戏中获得了NES控制台。 这种小火花会引导我学习编码,并永远改变我在计算机上的想法。

电子游戏的历史

在 1940 世纪 1950 年代和 1967 年代,计算机占据了整个房间,只有大学和大公司才能买得起。然而,普通人并不一定明白计算机将如何彻底改变我们现在的生活方式。视频游戏是早期计算机科学家开发的第一批程序之一,用于展示计算机的功能。这些早期的游戏很基础,但它们不仅允许程序员练习编码、挑战计算机子程序,还可以娱乐。直到 1972 年,为 Sanders Associates 工作的 Ralph Baer 才开发出第一款与家用电视机配合使用的视频游戏 (TVG)。该设备于 XNUMX 年作为 Magnavox Odyssey 上市。由于缺乏远见,它在市场上失败了,但这场小革命将改变我们所知的游戏。

Famicom游戏机
图片:Nintendo Famicom(家庭计算机)-原始Nintendo娱乐系统的日语版

Magnavox 的设备启发了 Nolan Bushnell 和他的商业伙伴 Ted Dabney 成立 Atari,他们继续发行街机游戏 Pong。第一台 Pong 街机游戏机最终出现在离圣何塞不远的桑尼维尔的 Andy Capp's Tavern。这款游戏大获成功,并促使其制作了家用版本并通过 Sears 销售。尽管取得了成功,但家用视频游戏的质量和需求随后下降。家庭游戏的时代似乎已经结束。但在 1985 年,一家日本小公司又尝试了一次,他们成功打入美国市场,永远改变了我们的生活和小孩子的圣诞梦想,任天堂家用游戏机就此诞生。

有关视频游戏的书籍和电影

Minecraft指南:附魔和魔药,书籍封面
Ready Player One(电影),书籍封面
准备就绪的玩家一,书的封面
任天堂:公司及其创始人,书的封面
超级马里奥兄弟百科全书:前30年的官方指南,书籍封面
Atari的艺术,书的封面
互动故事和视频游戏艺术:游戏设计的故事叙述框架,书籍封面
Scratch编码游戏,书籍封面