在荣誉 全国电子游戏日 12月XNUMX日,让我带您过去……。
1986 年圣诞节。这是肯塔基州路易斯维尔市中心一个寒冷、无雪的圣诞节。然而,没有一个孩子关心冬天降水的缺乏、寂静或冰柱的缓慢融化。圣诞节,是一个清算的日子。每个客厅里都存在着成功与失败之间的分歧。是的,那个圣诞节是所有圣诞节结束的圣诞节,因为 NES 游戏机可供购买。那些收到自行车或孩之宝可动玩偶的人永远受到嘲笑,因为他们也没有收到辉煌的游戏机,而这款游戏机将永远改变家庭与电视的互动方式。
当然,现在我个人没有控制台。 但是,我的哥哥托德做了。 当时他24岁,是一位新父亲,所以这是我母亲和父亲(技术爱好者)送给他的礼物,他最终离开了我祖母家。 那是一个致命的错误,因为这意味着我25岁的阿姨和我被赋予了使用该设备的原始权限。 因此,当我在1988年圣诞节拿到控制台时,我已经成为Duck Hunt Master。 我将继续消灭我的隔壁邻居戴维(David),他整个冬季都在Super Mario Bros Duck Hunt卡带游戏中获得了NES控制台。 这种小火花会引导我学习编码,并永远改变我在计算机上的想法。
他的tor电子游戏
在1940年代和1950年代,计算机占据了整个房间,只有大学和大公司才能负担得起。 但是,街上的普通人不一定了解计算机将如何改变我们现在的生活方式。 电子游戏是早期计算机科学家开发的首批程序,用于展示计算机的功能。 那些早期的游戏是基本的,但它们使编码人员不仅可以rac调整他们的编码,挑战计算机子例程,但要娱乐。 直到1967年,为Sanders Associates工作的Ralph Baer才开发出与家用电视机配合使用的几款视频游戏(TVG)中的第一款。 该设备于1972年作为Magnavox Odyssey上市。 由于缺乏远见,它在市场上失败了,但是众所周知,这场小小的变革将改变游戏。
Magnavox的设备启发了Nolan Bushnell和他的商业伙伴Ted Dabney成立了Atari,随后他们发行了Pong作为一款街机游戏。 第一个Pong街机游戏机将在桑尼维尔(Andy Capp's Tavern)的圣何塞(San Jose)附近结束。 这款游戏大受欢迎,并通过Sears制作并出售了家庭版。 尽管取得了成功,但随后家庭视频游戏的质量和需求下降。 看来家庭游戏时代已经过去了。 但是在1985年,一家日本小公司又尝试了一次,后来他们成功地rac随着任天堂家用游戏机的诞生,美国市场改变了我们的生活和小孩圣诞节永远梦想着。
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