全国电子游戏日

在荣誉 全国电子游戏日 12月XNUMX日,让我带您过去……。

1986 年圣诞节。这是肯塔基州路易斯维尔市中心一个寒冷、无雪的圣诞节。然而,没有一个孩子关心冬天降水的缺乏、寂静或冰柱的缓慢融化。圣诞节,是一个清算的日子。每个客厅里都存在着成功与失败之间的分歧。是的,那个圣诞节是所有圣诞节结束的圣诞节,因为 NES 游戏机可供购买。那些收到自行车或孩之宝可动玩偶的人永远受到嘲笑,因为他们也没有收到辉煌的游戏机,而这款游戏机将永远改变家庭与电视的互动方式。

当然,现在我个人没有控制台。 但是,我的哥哥托德做了。 当时他24岁,是一位新父亲,所以这是我母亲和父亲(技术爱好者)送给他的礼物,他最终离开了我祖母家。 那是一个致命的错误,因为这意味着我25岁的阿姨和我被赋予了使用该设备的原始权限。 因此,当我在1988年圣诞节拿到控制台时,我已经成为Duck Hunt Master。 我将继续消灭我的隔壁邻居戴维(David),他整个冬季都在Super Mario Bros Duck Hunt卡带游戏中获得了NES控制台。 这种小火花会引导我学习编码,并永远改变我在计算机上的想法。

他的tor电子游戏

在1940年代和1950年代,计算机占据了整个房间,只有大学和大公司才能负担得起。 但是,街上的普通人不一定了解计算机将如何改变我们现在的生活方式。 电子游戏是早期计算机科学家开发的首批程序,用于展示计算机的功能。 那些早期的游戏是基本的,但它们使编码人员不仅可以rac调整他们的编码,挑战计算机子例程,但要娱乐。 直到1967年,为Sanders Associates工作的Ralph Baer才开发出与家用电视机配合使用的几款视频游戏(TVG)中的第一款。 该设备于1972年作为Magnavox Odyssey上市。 由于缺乏远见,它在市场上失败了,但是众所周知,这场小小的变革将改变游戏。

Famicom游戏机
图片:Nintendo Famicom(家庭计算机)-原始Nintendo娱乐系统的日语版

Magnavox的设备启发了Nolan Bushnell和他的商业伙伴Ted Dabney成立了Atari,随后他们发行了Pong作为一款街机游戏。 第一个Pong街机游戏机将在桑尼维尔(Andy Capp's Tavern)的圣何塞(San Jose)附近结束。 这款游戏大受欢迎,并通过Sears制作并出售了家庭版。 尽管取得了成功,但随后家庭视频游戏的质量和需求下降。 看来家庭游戏时代已经过去了。 但是在1985年,一家日本小公司又尝试了一次,后来他们成功地rac随着任天堂家用游戏机的诞生,美国市场改变了我们的生活和小孩圣诞节永远梦想着。

有关视频游戏的书籍和电影

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