एसजेपीएल ग्राफिक नॉवेल निर्माण प्रतियोगिता के निर्णायक मंडल के लिए दिशानिर्देश

में उपलब्ध है Español और Tieng वियतनाम

ग्राफिक नॉवेल प्रविष्टियों का मूल्यांकन करते समय, निम्नलिखित मानदंडों पर विचार करें और प्रस्तुतियाँ इस आधार पर रेट करें कि वे किस हद तक उनकी आयु वर्ग के लिए उपयुक्त हैं:

उदाहरण:

  • कारीगरी

    • क्या यह साफ-सुथरा और पेशेवर है, या इसमें धब्बे, टेढ़ी-मेढ़ी रेखाएं आदि हैं?
    • क्या चित्र स्पष्ट हैं?
    • क्या यह पता लगाना आसान है कि क्या हो रहा है, कौन क्या है?
    • क्या कहानी को देखने में आसानी से समझा जा सकता है?
    • क्या कॉमिक में काम की गुणवत्ता लगातार एक जैसी है?
  •  तकनीक

    • उनकी आयु वर्ग के लिए कौशल और/या प्रयास का स्तर क्या है?
    • क्या पात्रों और वस्तुओं को उनकी उम्र और कौशल के अनुसार सटीक रूप से चित्रित किया गया है?
    • क्या वे अपने चुने हुए माध्यम का सफलतापूर्वक उपयोग कर रहे हैं?
    • क्या दृश्य गहराई (ओवरलैपिंग, लाइन वेट, स्पेस का एहसास) मौजूद है? यदि लागू हो, तो क्या परिप्रेक्ष्य को सही ढंग से दर्शाया गया है?
    • यदि लागू हो, तो क्या प्रकाश और छाया की समझ है?
  • पेज लेआउट

    • क्या पेज और पैनल का समग्र लेआउट सुचारू रूप से काम करता है?
    • क्या बदलावों को समझना आसान है?
    • पैनलों के भीतर संरचना और फ्रेमिंग कैसी है?
    • क्या पैनलों का आकार, माप और स्थान आपको उनके दृश्यों की भावना या महत्व के बारे में कुछ और बताते हैं, या वे सामान्य हैं?
  •  रचनात्मकता

    • क्या यह शैली अनोखी और विशिष्ट है या आपने इसे पहले भी कई बार देखा है?
    • क्या इसमें दिलचस्प चरित्र डिजाइन हैं?
    • क्या पृष्ठभूमि का डिज़ाइन एक रोचक परिवेश के रूप में कार्य करता है?
  • अभिव्यक्ति

    • किसी पात्र के चेहरे के हाव-भाव और शारीरिक भाषा से कितनी भावना/प्रतिक्रिया का पता लगाया जा सकता है? क्या आप बिना पाठ पढ़े बता सकते हैं?
    • क्या चित्र समग्र रूप से (पात्र, शैली, परिवेश) एक विशेष मनोदशा को जगाते हैं? क्या यह कहानी से मेल खाता है?

कहानी और पाठ:

  • मौलिकता

    • क्या आपने यह कहानी पहले भी देखी है?
    • यदि ऐसा है, तो क्या उन्होंने इस विषय पर कोई नया या दिलचस्प दृष्टिकोण अपनाया?
    • क्या यह अनुमान लगाने योग्य है? यदि इसमें कोई अप्रत्याशित मोड़ है, तो क्या वह सोच-समझकर उठाया गया कदम है या सिर्फ बचने का आसान रास्ता?
    • क्या यह कहानी आपको प्रभावित करती है या आप पर कोई असर छोड़ती है?
  • स्पष्टता और कथानक

    • इसकी गति कैसी है?
    • क्या कथानक तर्कसंगत है? क्या इसका कोई समाधान है?
    • यह पाठ कहानी को कितनी अच्छी तरह आगे बढ़ाता है?
    • क्या कहानी को समझना आसान है? यदि नहीं, तो क्या ऐसा जानबूझकर किया गया है?
  • स्थान और पात्र

    • क्या परिवेश अच्छी तरह से स्थापित है?
    • इस परिवेश में पात्र किस प्रकार कार्य करते हैं?
    • क्या किरदार घिसे-पिटे लगने के बजाय वास्तविक लगते हैं? क्या वे एक-दूसरे से अलग हैं?
    • क्या किरदारों का विकास होता है?
  • व्याकरण और संवाद

      • क्या व्याकरण और वर्तनी सही हैं? यदि नहीं, तो क्या इससे कहानी को लाभ होता है या हानि?
      • क्या यह संवाद उस आयु वर्ग के लिए उपयुक्त है?
    • क्या संवाद प्रामाणिक है? क्या यह चित्रों में प्रस्तुत भावना या लेखक के इरादे से मेल खाता है?
  • पाठ का उपयोग

    • क्या पाठ सुपाठ्य है?
    • क्या पाठ कलाकृति के भीतर सही ढंग से रखा गया है?
    • क्या पाठ और कला के बीच ऐसा संतुलन है जो कहानी को अच्छी तरह से प्रस्तुत करता है?
    • क्या पाठ में विभिन्नताएँ (फ़ॉन्ट शैली, बोल्ड/इटैलिक/अंडरलाइन, ध्वनि प्रभाव आदि) कहानी को सार्थक और सहायक बनाती हैं, या वे कहानी से हटकर लगती हैं?

निर्णायक स्कोरकार्ड

विस्तृत मानदंड के आधार पर, 1-5 के पैमाने पर वह संख्या लिखें जो उस मानदंड में कॉमिक की पूर्ति को सबसे अच्छी तरह से दर्शाती है, जिसमें 5 उच्चतम है।

उदाहरण: 

  • कारीगरी / 5
  • तकनीक / 5
  • पेज लेआउट / 5
  • रचनात्मकता / 5
  • अभिव्यक्ति / 5

कुल / 25

कहानी और पाठ: 

  • मौलिकता / 5
  • स्पष्टता और कथानक / 5
  • सेटिंग और पात्र / 5
  • व्याकरण और संवाद / 5
  • पाठ का उपयोग / 5

कुल / 25

कुल अंक __________/ 50

संबंधित पेज: ग्राफिक नॉवेल मेकिंग कॉन्टेस्ट