वार्षिक प्रतियोगिताएं अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

  • ग्राफिक नॉवेल मेकिंग कॉन्टेस्ट

    San José Public Library 2026 ग्राफिक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता दिशानिर्देश

    प्रतियोगिता कब है: 1 जून - 31 जुलाई, 2026.

    जमा करने की समय सीमा: प्रविष्टियाँ और पंजीकरण फॉर्म गुरुवार, 31 जुलाई 2026 तक जमा किए जाने चाहिए।

    कौन प्रवेश कर सकता है:

    • सभी उम्र: प्रविष्टियों को 5 विभिन्न आयु समूहों में वर्गीकृत किया जाएगा: 0-7, 8-9, 10-12, 13-17, 18+।
    • कैलिफोर्निया में स्थित: यह प्रतियोगिता केवल कैलिफोर्निया निवासियों के लिए खुली है।
    • केवल शौकिया लेखक/चित्रकार: प्रतियोगिता केवल शौकिया लेखकों और चित्रकारों तक ही सीमित है।

    कैसे दर्ज करें:

    • अपना कार्य प्रस्तुत करना:             
      • पेपर प्रविष्टियाँ: 31 जुलाई 2026 को कारोबारी दिन की समाप्ति से पहले एसजेपीएल स्थान पर जमा करें।
      • डिजिटल प्रविष्टियाँ: हमारी वेबसाइट पर सबमिट करें या ईमेल करें Graphicnovels@sjlibrary.org PNG, JPG, या PDF अटैचमेंट के रूप में। अधिक जानकारी के लिए कृपया हमारी वेबसाइट देखें।
    • अपनी प्रविष्टि दोबारा जांचें: सभी नाम, ग्राफिक उपन्यास शीर्षक, संपर्क जानकारी, व्याकरण और वर्तनी की जाँच करें!
    • सीमा 1 प्रविष्टि: प्रत्येक प्रतियोगी या सह-लेखक समूह के लिए एक प्रविष्टि की सीमा है।

    सामग्री आवश्यकताएँ:

    • केवल मूल कार्य: प्रत्येक प्रस्तुति लेखक/चित्रकार की रचनात्मक और मौलिक कृति होनी चाहिए।
    • अधिकतम लंबाई: कवर पेज सहित 8 पृष्ठ।
    • काला और सफेद: चित्र काले और सफेद या ग्रे स्केल में होने चाहिए।
    • कागज़ का आकार एवं बाइंडिंग: लेटर साइज़ का पेपर (8.5x11”) इस्तेमाल करें। कृपया पेपर प्रविष्टियों को एक साथ क्लिप करें।
    • एकाधिक लेखक या चित्रकार: एक से अधिक लेखक/चित्रकार वाली किसी भी प्रस्तुति को एकल प्रविष्टि माना जाएगा, जिसका मूल्यांकन सूचीबद्ध सबसे वृद्ध लेखक/चित्रकार की आयु श्रेणी के अंतर्गत किया जाएगा तथा पुरस्कार साझा किए जाएंगे।
    • कोई AI या कॉपीराइट सामग्री नहीं: आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) सामग्री पर विचार नहीं किया जाएगा। कंप्यूटर द्वारा उत्पन्न छवियों (AI टूल या क्लिप आर्ट के माध्यम से) या कॉपीराइट सामग्री का उपयोग अयोग्य माना जाएगा।
    • डिजिटल कलाकृति: डिजिटल चित्रण की अनुमति है, बशर्ते वे मूल कलाकृति हों।
    • विश्व में स्वीकृत भाषाएँ: अन्य भाषाएँ भी स्वीकार्य हैं, अधिक जानकारी के लिए कृपया हमारे FAQ देखें। 
    • दर्शकों का स्तर: हम स्पष्ट भाषा या वयस्क सामग्री वाली प्रविष्टियाँ स्वीकार नहीं करेंगे।
    • सीमित सहायता: सहायता केवल आलोचना, फीडबैक, प्रूफरीडिंग और वर्तनी जांच तक ही सीमित होनी चाहिए।
    • फोटोकॉपी अनुशंसित: मूल कार्य की सटीक तस्वीर या डिजिटल स्कैन प्रस्तुत करने पर विचार करें। एसजेपीएल पेपर प्रस्तुतियों की वापसी की गारंटी नहीं दे सकता।

    स्कोरिंग कैसे काम करती है: प्रविष्टियों का मूल्यांकन रूब्रिक स्केल के आधार पर किया जाएगा। इस प्रतियोगिता के लिए इस्तेमाल किए गए विस्तृत मूल्यांकन मानदंड और रूब्रिक हमारी वेबसाइट पर उपलब्ध हैं।

    प्रतियोगिता पुरस्कार और विजेता:

    • पहला, दूसरा, तीसरा: प्रत्येक आयु वर्ग में प्रथम, द्वितीय एवं तृतीय स्थान प्राप्त करने वाले विजेताओं को पुरस्कार प्रदान किये जायेंगे।              
      • सम्मानीय जिक्र: प्रत्येक आयु वर्ग में सम्माननीय उल्लेखों का चयन किया जा सकता है।

    विजेता अधिसूचना एवं घोषणाएँ:

    • पुरस्कार समारोह में भाग लें: विजेताओं की घोषणा एक व्यक्तिगत पुरस्कार समारोह के दौरान की जाएगी।
    • पुरस्कार कहां से प्राप्त करें: पुरस्कार व्यक्तिगत पुरस्कार समारोह में प्राप्त किये जा सकेंगे।

    प्रकाशन:

    • प्रकाशन विजेता: सभी पात्र कृतियाँ एसजेपीएल के किशोर संग्रह में उपलब्ध करायी जाएंगी।
    • पुनरुत्पादन एवं पुन: उपयोग: San José Public Library अपने काम को पुन: पेश करने का अधिकार सुरक्षित रखता है। आप प्रतियोगिता के बाद अपने सभी कार्यों का पुन: उपयोग कर सकते हैं।

    अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न और निर्णय मानदंड सहित अधिक जानकारी के लिए, कृपया देखें http://www.sjpl.org/graphicnovels.

    एसजेपीएल स्टाफ सामान्य सार्वजनिक प्रतियोगिता के लिए प्रविष्टियां प्रस्तुत नहीं कर सकता।

    संबंधित पेज: ग्राफिक नॉवेल मेकिंग कॉन्टेस्ट

    कौन प्रवेश कर सकता है: 

    • सभी उम्र: प्रस्तुतियाँ 5 अलग-अलग आयु समूहों में वर्गीकृत की जाएंगी: 0-7, 8-9, 10-12, 13-17, 18+
    • कैलिफोर्निया में स्थित: यह प्रतियोगिता केवल कैलिफोर्निया निवासियों के लिए खुली है।
    • केवल शौकिया लेखक/चित्रकार: प्रतियोगिता केवल शौकिया लेखकों और चित्रकारों तक ही सीमित है।
    • दर्शकों का स्तर: हम स्पष्ट भाषा या वयस्क सामग्री वाली प्रविष्टियाँ स्वीकार नहीं करेंगे।

    एसजेपीएल स्टाफ सामान्य सार्वजनिक प्रतियोगिता के लिए प्रविष्टियां प्रस्तुत नहीं कर सकता।

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    ग्राफिक उपन्यास की लंबाई:

    • अधिकतम लंबाई: कवर पेज सहित 8 पृष्ठ।
    • काला और सफेद: चित्र काले और सफेद या ग्रे स्केल में होने चाहिए।
    • एक पक्ष वाला: पुस्तकालय कर्मचारी करेंगे आपकी ओर से आपकी प्रविष्टि को स्कैन करें और छवियाँ दिखाई दे सकती हैं। अपनी प्रस्तुति की गुणवत्ता सुनिश्चित करने के लिए, अपनी कॉमिक या ग्राफ़िक उपन्यास बनाने के लिए कागज़ के दोनों किनारों का उपयोग न करें। 
    • कागज़ का आकार एवं बाइंडिंग: लेटर साइज़ का पेपर (8.5x11”) इस्तेमाल करें। कृपया पेपर प्रविष्टियों को एक साथ क्लिप करें।
    • कवर पृष्ठ: कवर पेज आपके 8 पेजों में गिना जाता है। आपकी कॉमिक या ग्राफिक उपन्यास का बाकी हिस्सा केवल 7 अतिरिक्त पेजों का हो सकता है। 
    • पिछला पृष्ठ: पिछला पृष्ठ आपके 8 पृष्ठों में गिना जाता है। आपकी कॉमिक या ग्राफिक उपन्यास का शेष भाग केवल 7 अतिरिक्त पृष्ठ हो सकता है। 

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    हाँ!

    आप जो कहानी बताना चाहते हैं उसे बताने के लिए आप अधिकतम 8 पृष्ठों का उपयोग कर सकते हैं। 8 पृष्ठों से कम के बहुत सारे कॉमिक्स और ग्राफिक उपन्यासों को न्यायाधीशों से उच्च प्रशंसा मिली है। 

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    नहीं.

    • कागज़ का आकार एवं बाइंडिंग: लेटर साइज़ का पेपर (8.5x11”) इस्तेमाल करें। कृपया पेपर प्रविष्टियों को एक साथ क्लिप करें।
    • अधिकतम लंबाई: कवर पेज सहित 8 पृष्ठ।

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    नहीं.

    कृपया कागज़ की प्रविष्टियों को एक साथ पेपर क्लिप करें।

    कृपया अपनी कॉमिक को किताब की तरह मोड़कर न रखें। हम स्टेपल या अन्य बाइंडिंग के इस्तेमाल की सलाह नहीं देते हैं, जिससे स्थायी तनाव पैदा हो या भौतिक प्रस्तुति के पन्नों को नुकसान पहुँचे। 

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    नहीं.

    बस इतना जान लीजिए कि अगर आपकी प्रविष्टि अपने आयु वर्ग में प्रथम, द्वितीय या तृतीय स्थान प्राप्त करती है, तो उसे हमारी विजेता पुस्तिका में छापा जाएगा। यह पुस्तिका चित्र-उन्मुख है। 

    लैंडस्केप-उन्मुख कॉमिक्स और ग्राफिक उपन्यास स्वीकार किए जाते हैं और पुरस्कार के लिए पात्र होते हैं। 

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    हाँ! हम किसी भी भाषा में प्रविष्टियाँ स्वीकार कर सकते हैं।

    प्रतियोगिता समिति हमारे निर्णायकों के लिए प्रविष्टि का अंग्रेजी में अनुवाद करवाने की पूरी कोशिश करेगी। अगर हम आपकी प्रविष्टि का अनुवाद नहीं कर पाते हैं, तो हम आपसे संपर्क करेंगे और आपसे अनुवाद का अनुरोध करेंगे।

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    नहीं, जज अपनी रेटिंग हमारे रूब्रिक के आधार पर तय करते हैं। हालाँकि, सभी उम्र के रचनाकारों को केवल आलोचना, प्रतिक्रिया, प्रूफ़रीडिंग और वर्तनी जाँच में सहायता मिलनी चाहिए।

    प्रतियोगिता के कम आयु वर्ग के निर्णायकों का मानना ​​है कि लेखन, वर्तनी और व्याकरण सभी यात्राएँ हैं जिन्हें अलग-अलग तरीके से अनुभव किया जाता है। इस प्रतियोगिता में प्रवेश के लिए वर्तनी की त्रुटियाँ, व्याकरण संबंधी समस्याएँ और/या अस्पष्ट लिखावट होना मानक और समझने योग्य है, खासकर 0-12 आयु वर्ग में। जबकि हम युवा रचनाकारों के माता-पिता के समर्थन को प्रोत्साहित करते हैं, रचनाकारों (सभी आयु समूहों के) को उनके द्वारा निर्मित ग्राफिक उपन्यास के मामले में सीमित सहायता मिलनी चाहिए। 

    अगर किसी अभिभावक/देखभालकर्ता को लगता है कि उनके बच्चे की कहानी पर बच्चे की लिखावट, वर्तनी और/या व्याकरण का नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा, तो हम अनुशंसा करते हैं कि आप अपने बच्चे को एक अलग कागज़ पर जो लिखना है, उसे लिखने की पेशकश करें, फिर अपने बच्चे को उस पाठ को अपनी कॉमिक में कॉपी करने दें। अंततः निर्माता की लिखावट और पाठ प्रतियोगिता में प्रविष्टि के रूप में प्रस्तुत अंतिम टुकड़े पर होना चाहिए, न कि माता-पिता या देखभाल करने वाले का।

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    धैर्य रखें! यदि आपको 4 अगस्त को दिन के अंत तक ईमेल पुष्टिकरण प्राप्त नहीं हुआ है, तो कृपया हमें तुरंत ईमेल करें (Graphicnovels@sjlibrary.org).

    • सभी प्रतियोगियों को यह बताते हुए एक ईमेल प्राप्त हो जाना चाहिए कि उनकी प्रविष्टि उनके प्रस्तुतीकरण के 5-10 दिन बाद प्राप्त हो गई है, भले ही उनकी प्रविष्टि ऑनलाइन, ईमेल या व्यक्तिगत रूप से प्रस्तुत की गई हो।  
    • प्रतियोगिता के अंतिम दिन, 31 जुलाई को प्रविष्टियां जमा करने वाले प्रतियोगियों को 4 अगस्त तक पुष्टिकरण ईमेल प्राप्त हो जाना चाहिए।
      • यदि आपको दिन के अंत तक ईमेल पुष्टिकरण प्राप्त नहीं हुआ है अगस्त 4thकृपया हमें तुरंत ईमेल करें (Graphicnovels@sjlibrary.org).  
        • यदि हमें आपसे कोई जवाब नहीं मिलता है, तो हम यह गारंटी नहीं दे सकते कि आपकी प्रविष्टि का मूल्यांकन किया जाएगा या भागीदारी के लिए विचार किया जाएगा।  

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    यदि आपके पास ग्राफिक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता के बारे में कोई प्रश्न हैं, तो कृपया इस ब्लॉग पोस्ट के नीचे अपनी पसंदीदा भाषा में एक टिप्पणी छोड़ें या एक ईमेल भेजें। Graphicnovels@sjlibrary.orgग्राफ़िक नॉवेल मेकिंग कॉन्टेस्ट कमेटी का एक सदस्य स्टाफ़ ट्रांसलेटर के साथ मिलकर जल्द से जल्द जवाब देगा। आपकी रुचि के लिए धन्यवाद!

    यदि आप उपन्यास ग्राफ़िकस पर चर्चा करना चाहते हैं, तो कोई मित्र एक टिप्पणीकार नहीं है और न ही एक इलेक्ट्रॉनिक ब्लॉग के बारे में अपने पसंदीदा वाक्यांशों पर विचार कर रहा है Graphicnovels@sjlibrary.org. एक निजी पुस्तक-ग्रंथ पुस्तक को पढ़ने के लिए उपन्यासों की समीक्षा का समर्थन करना और तेजी से उत्तर देना संभव है। ¡आपकी रुचि के लिए धन्यवाद!

    एक बार जब आप अपना रास्ता खोज लेते हैं तो आपको एक दिन का समय मिल जाता है, और आप एक दिन में एक बार वापस आ जाते हैं मुझे एक ईमेल भेजें और मुझे ईमेल भेजें Graphicnovels@sjlibrary.org. Thnh viên ca y Ban Cuộc Thi Vẽ Truyện Tranh sẽ lm việc với một nhan viên biên dịch phản hi nhanh nhất co thể। कैम n s quan tâm ca quý vị!

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    ग्राफिक नॉवेल मेकिंग प्रतियोगिता पुरस्कार समारोह, प्रविष्टि बनाने में आपके द्वारा की गई कड़ी मेहनत के लिए आपका आभार व्यक्त करने का हमारा तरीका है। हम आपको, आपके परिवार और दोस्तों को आपके साथ आने के लिए आमंत्रित करते हैं!

    पुरस्कार समारोह विवरण:

    अधिक जानकारी आने के लिए!

    पुरस्कार समारोह की समय-सीमा इस प्रकार है: 

    • समारोह स्थल समारोह शुरू होने से एक घंटा पहले खुल जाएगा। 
    • समारोह दोपहर 2 से 4 बजे तक होगा। 
    • जब आप पहुंचें, तो हम आपको अपना भागीदारी लिफाफा उठाकर चेक-इन करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।       
      • सभी पात्र प्रतिभागियों को एक लिफाफा मिलेगा जिसमें उनकी भागीदारी प्रमाण-पत्र और अतिरिक्त उपहार शामिल होंगे।
      • पात्र प्रतिभागियों को उपहार तालिका से एक ग्राफिक उपन्यास चुनने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा। 
    • हम नियमित रूप से दोपहर 1 से 2 बजे तक मज़ेदार गतिविधियाँ आयोजित करते हैं, साथ ही स्नैक्स, पेशेवर कॉस्प्लेयर्स से मिलना-जुलना और बहुत कुछ करते हैं। मुख्य कमरे में सीट पाने के लिए आपका स्वागत है। 
    • दोपहर 2 बजे, हमारे मेज़बान के परिचय के साथ समारोह शुरू होगा।       
      • प्रत्येक आयु समूह की घोषणा वयस्क से शुरू होकर हमारे 0-7 आयु समूह पर समाप्त होगी।
      • आयु वर्ग की घोषणाओं के बीच हमारे विशिष्ट अतिथि वक्ताओं द्वारा प्रस्तुतियां दी जाएंगी। 
    • जैसे ही प्रत्येक विजेता की घोषणा की जाएगी, उन्हें मंच पर आकर अपना विजेता प्रमाण-पत्र प्राप्त करने, हमारे एमसी के साथ फोटो खिंचवाने तथा फिर मंच से बाहर आकर अपना पुरस्कार प्राप्त करने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा।       
      • यदि विजेता सह-लेखकीय प्रविष्टि मौजूद हो तो उसके लेखकों को एक साथ मंच पर आना चाहिए। 
    • समारोह के अंत में, भविष्य में होने वाली ग्राफिक उपन्यास गतिविधियों के बारे में घोषणाएं हो सकती हैं San José Public Library. 
    • अपराह्न 4 से 4:30 बजे तक यह क्षेत्र अतिथि वक्ताओं के लिए उनके कार्य की प्रतियों पर हस्ताक्षर करने, उनसे मिलने-जुलने तथा अंतिम चित्र लेने के लिए खुला रहेगा। 
    • शाम 4:30 बजे हम प्रतिभागियों से अनुरोध करते हैं कि वे उस क्षेत्र को छोड़ दें ताकि कर्मचारी सफाई कर सकें। 

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    पुरस्कार आयु वर्ग पर आधारित होते हैं और वर्ष दर वर्ष भिन्न हो सकते हैं।

    कृपया देखें हमारा मुख्य पृष्ठ इस वर्ष के विशिष्ट पुरस्कारों के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपया देखें। 

    बच्चों 0-7, बच्चों 8-9, प्री-टीन 10-12, और किशोर 13-17 आयु समूहों के सभी विजेताओं को पुरस्कृत किया जाएगा। की आवश्यकता होती है उपहार कार्ड फॉर्म पर हस्ताक्षर करने के लिए एक अभिभावक उपस्थित होना चाहिए। 

    सभी आयु समूहों में प्रथम से तृतीय और सम्माननीय उल्लेख वाले सभी विजेताओं को स्थानीय कॉमिक शॉप का उपहार कार्ड, प्रमाण पत्र, आयु के अनुसार उपयुक्त ग्राफिक उपन्यास, कॉमिक्स और पुस्तकें तथा सभी पात्र प्रतिभागियों को भागीदारी उपहार प्राप्त होंगे। 

    आयु वर्ग के अनुसार प्रतिवर्ष दिए जाने वाले पुरस्कार: 

    • बच्चे 0-7:      
      • सभी विजेताओं को अमेरिका के सकुरा से कला बंडल प्राप्त होंगे 
    • बच्चे 8-9:      
      • सभी विजेताओं को अमेरिका के सकुरा से कला बंडल प्राप्त होंगे 
    • प्री-टीन्स 10-12:      
      • सभी विजेताओं को अमेरिका के सकुरा से कला बंडल प्राप्त होंगे 
    • किशोर 13-17:     
      • प्रथम स्थान: $100 उपहार कार्ड
      • दूसरा स्थान: $75 उपहार कार्ड
      • तीसरा स्थान: $50 उपहार कार्ड
      • माननीय उल्लेखों को अमेरिका के सकुरा से कला बंडल प्राप्त होते हैं 
    • वयस्क 18+:     
      • प्रथम स्थान: $100 उपहार कार्ड
      • दूसरा स्थान: $75 उपहार कार्ड
      • तीसरा स्थान: $50 उपहार कार्ड
      • माननीय उल्लेखों को अमेरिका के सकुरा से कला बंडल प्राप्त होते हैं 

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    ग्राफिक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता पुरस्कार समारोह में भाग लें!

    यह जानने का सबसे अच्छा तरीका है कि आपने पुरस्कार जीता है या नहीं, ग्राफिक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता पुरस्कार समारोह में व्यक्तिगत रूप से उपस्थित होना। पुरस्कार समारोह में प्रत्येक आयु वर्ग में विजेताओं और सम्माननीय उल्लेखों की घोषणा की जाएगी। हम विजेताओं को उनके प्रमाण पत्र और पुरस्कार प्राप्त करने के लिए मंच पर आने के लिए आमंत्रित करेंगे। 

    यदि आप पुरस्कार समारोह में व्यक्तिगत रूप से उपस्थित होने में असमर्थ हैं, तो हम आपको अगले सप्ताह ईमेल भेजकर बताएंगे कि आपके लिए पुरस्कार प्राप्त करने हेतु कौन सी शाखा सर्वोत्तम रहेगी। 

    कृपया हमारे मुख्य पृष्ठ पुरस्कार समारोह स्थल के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपया देखें. 

    हम पुरस्कार समारोह से पहले किसी को भी यह नहीं बताएंगे कि उन्होंने पुरस्कार जीता है या नहीं। 

    प्रतियोगिता में भाग लेने वाले सभी पात्र प्रतिभागियों को भागीदारी उपहार मिलेगा।

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    वहां तीन तरीके से अपनी प्रविष्टि प्रस्तुत करने के लिए: 

    • प्रवेश फॉर्म के माध्यम से डिजिटल रूप से    
      • इस वेबसाइट पर जाएं. 
      • फॉर्म की प्रत्येक पंक्ति को पूरा करें। 
      • निर्देश मिलने पर अपनी ग्राफिक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता प्रविष्टि अपलोड करें।   
        • आपको पूर्ण रूप से भरे गए प्रवेश फॉर्म की प्रति अपलोड करने की आवश्यकता नहीं है। 
        • यदि आपकी ग्राफिक उपन्यास प्रविष्टि में एकाधिक फ़ाइल पृष्ठ हैं, तो कृपया उन्हें पढ़ने के क्रम में अपलोड करें और सुनिश्चित करें कि आपके द्वारा अपलोड की गई फ़ाइलों का शीर्षक सही पढ़ने के क्रम पृष्ठ संख्या के साथ हो। 
      • आपको 7 व्यावसायिक दिनों के भीतर जवाब मिल जाना चाहिए। अगर आपको कोई जवाब नहीं मिलता है, तो कृपया ईमेल करें Graphicnovels@sjlibrary.org अपना नाम, उम्र और अपनी प्रविष्टि का शीर्षक लिखें। यदि आपकी प्रविष्टि सह-लेखक की है, तो सभी लेखकों/चित्रकारों के नाम और उम्र शामिल करें। 
    • ईमेल के माध्यम से डिजिटल रूप से   
      • एक ईमेल का मसौदा तैयार करें Graphicnovels@sjlibrary.org   
        • यदि आपकी प्रविष्टि सह-लेखक की है, तो कृपया अपने ईमेल में प्रत्येक सह-लेखक का ईमेल शामिल करें। 
      • विषय जोड़ें: GNMC सबमिशन 
      • अपना पूरा नाम, उपनाम (यदि आप चाहें तो), अपनी आयु और अपनी प्रविष्टि का शीर्षक सहित एक संदेश शामिल करें।   
        • यदि आपकी प्रविष्टि सह-लेखक की है, तो कृपया सभी लेखकों के नाम और आयु शामिल करें। 
      • निम्नलिखित संलग्न करें:   
        • ग्राफिक नॉवेल मेकिंग प्रतियोगिता प्रविष्टि फॉर्म की एक पूरी प्रति। यह स्कैन की गई प्रति, हाथ से पूरी की गई प्रति या डिजिटल रूप से पूरी की गई प्रविष्टि हो सकती है। 
        • आपकी ग्राफिक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता प्रविष्टि की एक डिजिटल प्रति   
          • यह सभी पृष्ठों के साथ एक बड़ी फ़ाइल हो सकती है, पढ़ने के क्रम में या 
          • प्रत्येक पृष्ठ की अलग-अलग फाइलें और सही पठन क्रम पृष्ठ संख्या के साथ शीर्षक। (यह केवल तभी किया जाना चाहिए जब आपकी फाइलें इतनी बड़ी हों कि उन्हें एक बड़ी फ़ाइल के रूप में ईमेल न किया जा सके) 
        • अपना ईमेल भेजें! 
        • आपको 7 व्यावसायिक दिनों के भीतर जवाब मिल जाना चाहिए। यदि आपको कोई जवाब नहीं मिलता है, तो कृपया अपने पिछले ईमेल पर पूछताछ करते हुए एक और ईमेल भेजें। 
    • पेपर प्रविष्टि और व्यक्तिगत रूप से   
      • पूरा ग्राफिक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता प्रवेश फॉर्म घर पर या, जब आप अपने स्थानीय स्थान पर पहुँचें San José Public Library शाखा में जाकर प्रवेश फार्म का अनुरोध करें। 
      • जब आप अपने स्थानीय स्थान पर पहुंचेंगे San José Public Library शाखा में, सूचना डेस्क पर मौजूद स्टाफ सदस्य को बताएं कि आपके पास एक प्रविष्टि है जिसे आप प्रस्तुत करना चाहते हैं। 
      • उन्हें अपनी प्रविष्टि और पूरा भरा हुआ प्रवेश फॉर्म सौंपें और उन्हें बताएं कि इसे किंग लाइब्रेरी, यूथ सर्विसेज, जेसिका लुंडिन को भेज दें। 
      • आपको 10 व्यावसायिक दिनों के भीतर जवाब मिल जाना चाहिए। अगर आपको कोई जवाब नहीं मिलता है, तो कृपया ईमेल करें Graphicnovels@sjlibrary.org अपना नाम, आयु, अपनी प्रविष्टि का शीर्षक और जिस शाखा में आपने अपनी प्रविष्टि प्रस्तुत की है, उसका विवरण दें। यदि आपकी सह-लेखक प्रविष्टि है, तो सभी लेखकों/चित्रकारों के नाम और आयु शामिल करें। 

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    अपनी प्रविष्टि को डिजिटल बनाने के कई तरीके हैं।  

    यदि आप अपनी प्रविष्टि ईमेल द्वारा भेज रहे हैं, तो कृपया अपने प्रविष्टि फ़ॉर्म को एक अलग पृष्ठ के रूप में स्कैन करें और अपनी प्रविष्टि से फ़ाइल करें। आपका प्रविष्टि फ़ॉर्म और कॉमिक एक ही फ़ाइल नहीं होनी चाहिए। 

    • स्कैनर का उपयोग करें - अनुशंसित    
      • 300dpi या उससे अधिक पर PDF, या PNG या JPG के रूप में सहेजें। 
      • प्रत्येक पृष्ठ को पढ़ने के क्रम में, पढ़ने की दिशा में तथा एक ही फाइल में स्कैन किया जाना चाहिए। 
      • यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपके पृष्ठ सही क्रम में हैं, स्कैनर पूर्वावलोकन का उपयोग करें। 
      • यदि किसी कारणवश आपकी फ़ाइल बहुत बड़ी है, तो आप अपने ग्राफिक उपन्यास के प्रत्येक पृष्ठ को अलग से प्रस्तुत कर सकते हैं, लेकिन प्रत्येक पृष्ठ की फ़ाइल का नाम सही ढंग से रखना सुनिश्चित करें ताकि हम आपके लिए फ़ाइल को संयोजित कर सकें। 
      • सहेजने से पहले प्रत्येक स्कैन का पूर्वावलोकन जाँच लें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि यह आपके ग्राफिक उपन्यास का सबसे अच्छा प्रतिनिधित्व करता है। उन क्षेत्रों को काट दें जो आपके ग्राफिक उपन्यास का हिस्सा नहीं हैं। 
      • स्थानीय डाक और मुद्रण स्टोर मामूली कीमत पर स्कैनिंग की सुविधा उपलब्ध कराते हैं। 
    • स्मार्ट फोन का उपयोग करना – परिणाम भिन्न हो सकते हैं    
      • विरूपण को रोकने के लिए अपने फोन/कैमरे को सीधे अपनी प्रस्तुति के ऊपर रखकर अपने पृष्ठों को स्कैन/फोटोग्राफ करें।  
      • सुनिश्चित करें कि पूरा पेज फोटो में हो। अपनी क्षमता के अनुसार कॉमिक के पेज के अलावा किसी भी चीज़ को काट दें (कुछ ऐप्स यह काम अपने आप कर देते हैं)।  
      • सुनिश्चित करें कि आप अच्छी रोशनी वाले क्षेत्र में हों और तस्वीर में आपके फ़ोन/हाथ की कोई छाया न हो। अगर आपको इसमें परेशानी हो रही है, तो दिन के समय फ़ोटो लेने की कोशिश करें और अपने पन्नों को खिड़की के सामने टेबल पर रखें। कृत्रिम रोशनी की तुलना में प्राकृतिक रोशनी में फ़ोटो खींचना आसान होता है।

    फिर से, हम प्रविष्टियाँ सबमिट करने से पहले स्कैन की गुणवत्ता का पूर्वावलोकन और मूल्यांकन करने की अत्यधिक अनुशंसा करते हैं। स्कैन की गुणवत्ता कैमरा, ऐप, फ़िल्टर आदि की गुणवत्ता पर भिन्न हो सकती है। कृपया सुनिश्चित करें कि आप अपनी प्रस्तुति की गुणवत्ता से संतुष्ट हैं और यह आपके काम का सबसे अच्छा प्रतिनिधित्व है।

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    हां. 

    आपकी प्रविष्टि किसी पिछली प्रविष्टि की अगली कड़ी या प्रीक्वल हो सकती है, परंतु, कृपया इन बातों का ध्यान रखें: आपकी प्रविष्टि एक सम्पूर्ण कहानी होनी चाहिए। आपकी प्रविष्टि पढ़ने वाले किसी भी व्यक्ति को वर्तमान प्रविष्टि को समझने के लिए पिछली प्रविष्टि को पढ़ने की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।  

    संक्षेप में, आप किसी नई प्रविष्टि के लिए पात्रों, सेटिंग्स और विश्व निर्माण का पुनः उपयोग कर सकते हैं, बशर्ते कि कथानक और कहानी किसी भी पिछली प्रविष्टि से भिन्न हो। 

    संबंधित पेज: ग्राफिक नॉवेल मेकिंग कॉन्टेस्टग्राफिक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता के दिशानिर्देश

     

    नहीं.

    यद्यपि आपने कॉमिक में कुछ परिवर्तन किए होंगे, लेकिन जब तक वह स्पष्ट रूप से भिन्न न हो, उसे पुनः प्रतियोगिता में प्रस्तुत नहीं किया जाना चाहिए।  

    यदि किसी ग्राफिक उपन्यास को पिछले वर्ष हमारे निर्णायकों द्वारा अंक दिए गए हों, तो उसे कभी भी एसजेपीएल प्रतियोगिता में पुनः प्रस्तुत नहीं किया जाना चाहिए।

    यदि वर्तमान प्रविष्टि पहले से प्रस्तुत ग्राफिक उपन्यास का एक रूपांतर है, जैसे कि भिन्न शब्द बुलबुले के साथ वही कला या व्यक्तिगत पैनलों का पुनः उपयोग/पुनर्गठन करने वाली कॉमिक, तो उसे प्रस्तुत नहीं किया जाना चाहिए। 

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    हमारे निर्णायकों द्वारा पढ़ी गई सभी पात्र प्रविष्टियों को एक संख्यात्मक स्कोर प्राप्त होगा रूब्रिक को आंकनाप्रत्येक जज जजिंग रूब्रिक का उपयोग करके प्रत्येक प्रविष्टि को स्कोर करता है, जो 50 अंकों में से होता है। फिर प्रत्येक जज के सभी स्कोर को जोड़कर कुल स्कोर बनाया जाता है। हालाँकि विचार-विमर्श के दौरान कुल स्कोर पर विचार किया जाता है, लेकिन यह जरूरी नहीं है कि जजों द्वारा विचार किया जाने वाला एकमात्र पहलू यही हो। 

    हमें हर साल सैकड़ों बेहतरीन प्रविष्टियाँ मिलती हैं। हम समझते हैं कि कला और कहानी कहने की यह प्रक्रिया इस प्रतियोगिता में भाग लेने वालों के लिए बहुत ही व्यक्तिगत हो सकती है। हम जानते हैं कि यह प्रक्रिया और आपको मिलने वाली प्रतिक्रियाएँ कठिन हो सकती हैं। लेकिन हमारी सबसे बड़ी उम्मीद यह है कि प्रतिक्रियाएँ आपको अपनी रचनात्मकता को बेहतर बनाने, अपने कौशल का विस्तार करने और एक निर्माता के रूप में विकसित होने के लिए प्रोत्साहित करें। हम चाहते हैं कि हमारे सभी प्रतियोगी आने वाले वर्षों में प्रविष्टियाँ भेजना जारी रखें। 

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    न्यायाधीशों ने उल्लेख किया निर्णय मानदंड मार्गदर्शिका और रूब्रिक।

    हर साल, प्रतियोगिता समिति प्रविष्टियों का मूल्यांकन करने के लिए पुस्तकालय कर्मचारियों और समुदाय के सदस्यों का चयन करती है। निर्णय मानदंड मार्गदर्शिका और रूब्रिक प्रस्तुतियों की गुणवत्ता निर्धारित करने में सहायता के लिए। इसके बाद जज अपने विशिष्ट आयु वर्ग के भीतर सर्वश्रेष्ठ प्रस्तुतियों की योग्यता पर चर्चा करते हैं और प्रथम, द्वितीय, तृतीय और संभावित सम्माननीय उल्लेख प्रदान करते हैं। प्रविष्टियाँ जो निम्नांकित का पालन नहीं करतीं दिशानिर्देश पुरस्कार के लिए अयोग्य हैंप्रत्येक वर्ष, औसतन हमारे आधे जज स्वयंसेवक होते हैं और वे अपना समय पढ़ने, अंक देने, फीडबैक देने तथा विजेताओं का चयन करने में लगाते हैं। 

    प्रत्येक प्रस्तुति का मूल्यांकन कितने न्यायाधीश करेंगे? 

    प्रविष्टियों का मूल्यांकन लाइब्रेरी स्टाफ, कॉमिक उद्योग के पेशेवरों और कला पेशेवरों से बने जजों के एक पैनल द्वारा किया जाएगा। प्रत्येक आयु वर्ग का मूल्यांकन कम से कम 3 जजों द्वारा किया जाएगा। 

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    नहीं! आपकी कॉमिक की आवश्यकता नहीं है पाठ है.

    ऐसी कई बेहतरीन कॉमिक्स हैं जो उपयोग बहुत कम या बिल्कुल भी पाठ नहीं। अगर आपकी कहानी बिना पाठ के स्पष्ट है, तो आप पाठ मानदंड में पूरे अंक प्राप्त कर सकते हैं, क्योंकि यह हासिल करना एक कठिन काम है। हालाँकि, अगर आपकी कहानी भ्रामक या अस्पष्ट है, और निर्णायकों को लगता है कि पाठ समझने में मददगार होता, तो आपको कम अंक मिलेंगे। उस श्रेणी में. एक अच्छा तरीका इसका परीक्षण करने के लिए किसी ऐसे व्यक्ति की आवश्यकता है जो नहीं होता है आपकी कहानी के बारे में कुछ भी पता है तो उसे पढ़ें हास्य, फिर उनसे पूछें कि क्या वे ऐसा करने में सक्षम थे कहानी को एक ही बार में साफ़-साफ़ समझ लें। अगर कोई भ्रम हो, या उन्हें समझने के लिए कोई अंश दोबारा पढ़ना पड़े, तो आप उसमें कुछ पाठ जोड़ सकते हैं या उसे फिर से बना सकते हैं। ऐसे खंड जो भ्रमित करने वाले थे तुंहारे पाठक. 

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    हां, दाएं से बाएं पढ़ने की दिशा स्वीकार्य है।

    हम अनुशंसा करते हैं कि आप अपने ग्राफिक उपन्यास के आरंभ में एक नोट शामिल करें या अपनी कॉमिक में अन्य स्पष्ट निर्देश शामिल करें, जिससे पाठकों को यह जानकारी मिले कि आपकी प्रस्तुति को बाएं से दाएं की बजाय दाएं से बाएं पढ़ा जाना चाहिए। 

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    हां, आप गलतियों को छिपाने के लिए या जानबूझकर सफेद रंग का उपयोग करने के लिए सुधारात्मक तरीकों का उपयोग कर सकते हैं।

    जब तक आपकी प्रस्तुति स्कैनिंग के लिए सपाट रखी जा सकती है और प्रस्तुतिकरण दिशानिर्देशों के अंतर्गत आती है, तब तक आपकी प्रस्तुति योग्य रहेगी। 

    यदि आप किसी पेपर ग्राफिक उपन्यास का स्कैन किया हुआ संस्करण प्रस्तुत कर रहे हैं, तो कृपया सुनिश्चित करें कि आपके ग्राफिक उपन्यास का स्कैन किया हुआ संस्करण आपके ग्राफिक उपन्यास का सर्वोत्तम प्रतिनिधित्व है जो आप प्रदान कर सकते हैं। 

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    हां, लेकिन आपको प्रवेश फॉर्म पर अपना कानूनी नाम और छद्म नाम/उपनाम दोनों देना होगा क्योंकि ये कानूनी दस्तावेज हैं।

    इस जानकारी के बिना, हम आपके प्रविष्टि फ़ॉर्म का मिलान आपकी प्रविष्टि से नहीं कर पाएँगे। अगर आपको हमारी वेबसाइट और/या विजेता के संग्रह में आपके कानूनी नाम के प्रकाशन को लेकर गोपनीयता संबंधी चिंताएँ हैं, तो कृपया हमसे संपर्क करें: Graphicnovels@sjlibrary.org तुरंत ताकि हम आपको समायोजित कर सकें. 

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    करने की कृपा करे!

    आप ग्राफ़िक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता में भाग ले सकते हैं और बाद में अपनी प्रविष्टि प्रकाशित कर सकते हैं। हालाँकि, एक बार आपका काम प्रकाशित हो जाने के बाद, आपको शौकिया नहीं माना जाएगा और आप बाद की प्रतियोगिताओं के लिए पात्र नहीं होंगे। 

    क्या प्रविष्टि प्रस्तुत करने के बाद भी हमारे पात्र हमारे ही होते हैं? 

    हाँ, सभी कलाकारों और लेखकों को उनके काम का श्रेय मिलता है और उनकी प्रविष्टि जमा होने के बाद भी उनके पात्र उनके ही होते हैं। हालाँकि, प्रतियोगिता में भाग लेकर, कलाकार और/या लेखक अनुमति देते हैं San José Public Library किसी भी समय अपनी प्रस्तुति को प्रदर्शित करने और पुन: प्रस्तुत करने के लिए।  

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    शौकिया लेखक/चित्रकार वह व्यक्ति होता है जिसे उसके पेशेवर कार्य के लिए कभी भुगतान नहीं किया गया हो।

    यदि आपको चित्रण करने या कहानीकार होने के लिए भुगतान किया जाता है, तो आपको शौकिया रचनाकार नहीं माना जाएगा। 

    क्या मैं अपना हाल ही में प्रकाशित ग्राफिक उपन्यास प्रस्तुत कर सकता हूँ? 

    यह प्रतियोगिता शौकिया रचनाकारों के लिए है। दुर्भाग्यवश, अगर आपकी कॉमिक को प्रकाशक मिल गया है, तो आपको शौकिया रचनाकार नहीं माना जाएगा। 

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    हाँ! कुछ बुनियादी बातें ये हैं: 

    यदि मैं कोई पेपर प्रविष्टि प्रस्तुत करता हूं तो उसे डिजिटलीकृत करने की आवश्यकता क्यों है? 

    चूँकि निर्णायक मंडल वर्चुअल रूप से निर्णय लेता है, इसलिए हमें निर्णायकों को प्रत्येक प्रविष्टि का डिजिटल संस्करण उपलब्ध कराना होगा। विजेता पुस्तिका के मुद्रण के लिए हमें प्रथम से तृतीय स्थान प्राप्त प्रविष्टियों का डिजिटल संस्करण भी प्रस्तुत करना होगा। इन दो कारणों से, हम केवल पेंसिल से प्रविष्टियाँ प्रस्तुत करने की अनुशंसा नहीं करते हैं। 

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    ईमेल द्वारा या व्यक्तिगत रूप से कागज पर प्रविष्टि प्रस्तुत करते समय, ग्राफिक उपन्यास के निर्माण पर काम करने वाले प्रत्येक व्यक्ति के लिए एक प्रविष्टि फॉर्म प्रदान किया जाना चाहिए। 

    हम समझते हैं कि कहानी कहने का जादू कभी-कभी दो, तीन या उससे ज़्यादा लोगों की ज़रूरत होती है। सह-लेखक के रूप में प्रविष्टि जमा करते समय, ग्राफ़िक उपन्यास के निर्माण में शामिल सभी लोगों की सूची ज़रूर शामिल करें।  

    प्रविष्टि के लिए आयु समूह का चयन करते समय, ग्राफिक उपन्यास के निर्माण पर काम करने वाले सबसे बुजुर्ग व्यक्ति की आयु का उपयोग करें। 

    उदाहरण: जोन और सैली मिलकर एक प्रविष्टि बनाते हैं। जोन 19 साल की है और सैली 17 साल की। चूँकि जोन 19 साल की है और सबसे बड़ी है, इसलिए जोन और सैली की प्रविष्टि वयस्क श्रेणी (18 साल और उससे ज़्यादा उम्र वालों के लिए) में दर्ज की जाएगी। 

    दो या अधिक लेखकों/रचनाकारों वाली प्रविष्टियों को मिलने वाले पुरस्कार, चाहे वे पुरस्कार हों या भागीदारी, उस प्रविष्टि के सह-लेखक/रचनाकारों द्वारा साझा किए जाने चाहिए। ग्राफ़िक उपन्यास निर्माण प्रतियोगिता के कर्मचारी किसी प्रविष्टि से जुड़े उपहार कार्ड या अन्य पुरस्कारों को सह-लेखक/रचनाकारों के बीच बाँटने के लिए ज़िम्मेदार नहीं हैं। यह प्रविष्टि के सह-लेखकों/रचनाकारों के बीच तय किया जाना चाहिए। 

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    ऐसा मुद्रण लागत को कम करने तथा निष्पक्ष निर्णय प्रक्रिया सुनिश्चित करने के लिए किया गया है। 

    मुद्रण लागत के कारण, जब हम प्रत्येक आयु वर्ग में प्रथम से तृतीय स्थान प्राप्त करने वाले विजेताओं के लिए विजेता पुस्तिका बनाते हैं, तो हम केवल काले, सफ़ेद और ग्रे स्केल में ही मुद्रण कर सकते हैं। रंगीन प्रविष्टियों को काले, सफ़ेद और ग्रे स्केल में परिवर्तित करने से बहुत aललकारना ग्राफ़िक उपन्यास या कॉमिक की गुणवत्ता। इसलिए, केवल काले, सफेद और ग्रे स्केल वाली प्रविष्टियाँ ही पुरस्कार के लिए पात्र हैं। यह प्रतिबंध निर्णायक प्रक्रिया को भी प्रभावित करता है न्यायपूर्ण क्योंकि हर कोई इस रुख पर अड़ा हुआ हैअर्द। 

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  • कविता में वसंत

    प्रतियोगिता कब है: अप्रैल 1 - 30, 2026.

    जमा करने की समय सीमा: प्रविष्टियाँ और पंजीकरण फॉर्म रात 11:59:59 बजे तक प्राप्त हो जाने चाहिए अप्रैल 30, 2026.

    कैसे दर्ज करें: 

    • ऑनलाइन: पंजीकरण और सबमिशन फॉर्म ऑनलाइन भरें।
    • स्वयं: किसी भी एसजेपीएल स्थान पर अपनी कविता प्रस्तुत करें और पेपर प्रविष्टि फ़ॉर्म पूरा करें
    • अपनी प्रविष्टि दोबारा जांचें: कृपया सुनिश्चित करें कि सभी नाम, कविता का शीर्षक और संपर्क जानकारी सही हैं।
    • सीमा 1 प्रविष्टि: प्रति व्यक्ति/प्रतियोगी केवल एक सबमिशन/प्रविष्टी।

    कौन प्रवेश कर सकता है: 

    • सभी उम्र: प्रतियोगिता सभी उम्र के लेखकों के लिए खुली है। प्रस्तुतियाँ 4 अलग-अलग आयु समूहों में वर्गीकृत की जाएंगी: 0-9, 10-12, 13-17, 18+।
    • केवल शौकिया लेखक: प्रतियोगिता केवल शौकिया लेखकों तक ही सीमित है।
    • सामान्य सार्वजनिक प्रतियोगिता में एसजेपीएल स्टाफ शामिल नहीं: San José Public Library कर्मचारी सामान्य जनता प्रतियोगिता के लिए प्रविष्टियाँ नहीं भेज सकते। पुस्तकालय कर्मचारी केवल कर्मचारियों के लिए आयोजित प्रतियोगिता में भाग ले सकते हैं।

    सामग्री आवश्यकताएँ: 

    • केवल मूल कार्यप्रस्तुत कार्य पूर्णतः मौलिक होना चाहिए। प्रविष्टियाँ पहले प्रकाशित, स्व-प्रकाशित, किसी वेबसाइट पर प्रकाशित या सोशल मीडिया पर सार्वजनिक, प्रसारित या किसी अन्य प्रतियोगिता में विजेताओं के बीच प्रदर्शित नहीं होनी चाहिए।
    • कैलिफोर्निया में स्थित: यह प्रतियोगिता केवल कैलिफोर्निया निवासियों के लिए खुली है
    • कोई एआई नहीं: कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) से तैयार की गई प्रविष्टियों पर विचार नहीं किया जाएगा।
    • विश्व में स्वीकृत भाषाएँ: लेखक अंग्रेजी के अलावा अन्य भाषाओं में भी प्रविष्टियाँ प्रस्तुत कर सकते हैं, लेकिन उन्हें अंग्रेजी अनुवाद भी प्रस्तुत करना होगा। न्यायाधीश अंग्रेजी अनुवाद के आधार पर प्रविष्टि को अंक देंगे। 
    • दर्शकों का स्तर: सबमिट किया गया काम सामान्य दर्शकों के लिए होना चाहिए। हम स्पष्ट भाषा या परिपक्व सामग्री वाली प्रविष्टियां स्वीकार नहीं करेंगे। 
    • लम्बाई की सीमा: अधिकतम 4,500 वर्ण, जिसमें रिक्त स्थान, विराम चिह्न और विशेष वर्ण शामिल हैं।
    • प्रूफरीड: वर्तनी या व्याकरण की त्रुटियों की जाँच करें।
    • प्रारूप: केवल पाठ। चित्र या रेखाचित्र पर विचार नहीं किया जाएगा।

    स्कोरिंग कैसे काम करती है: 

    सभी प्रस्तुतियों का मूल्यांकन निम्नलिखित आधार पर किया जाएगा रूब्रिक और स्कोरिंग मानदंड। जज सभी प्रविष्टियाँ पढ़ते हैं; उनका निर्णय अंतिम होता है। San José Public Library स्टाफ अपील स्कोर के संबंध में किसी भी पत्राचार में प्रवेश करेगा।  
     
    प्रतियोगिता पुरस्कार और विजेता
    • पहला, दूसरा, तीसरा: प्रत्येक आयु वर्ग में प्रथम, द्वितीय एवं तृतीय स्थान प्राप्त करने वाले विजेताओं को पुरस्कार प्रदान किये जायेंगे।
    • विजेता अधिसूचना एवं घोषणाएँ:    
      • पुरस्कार विजेताओं को उनके पुरस्कार की स्थिति के बारे में ईमेल या फोन (प्रतियोगिता प्रविष्टि फॉर्म से ली गई जानकारी) के माध्यम से सूचित किया जाएगा।
      • पुरस्कार विजेताओं की घोषणा की जाएगी San José Public Libraryकी वेबसाइट है।
    • पुरस्कार कहां से प्राप्त करें: पुरस्कार विजेता के पसंदीदा एसजेपीएल स्थान पर प्राप्त किए जा सकेंगे।  

    प्रकाशन: 

    • प्रकाशन विजेता: विजेता प्रविष्टियाँ और चयनित कार्य प्रकाशित किए जाएंगे San José Public Libraryका ऑनलाइन संग्रह लघु संस्करण.
    • पुनरुत्पादन एवं पुन: उपयोग: San José Public Library अपने काम को पुन: पेश करने का अधिकार सुरक्षित रखता है। आप प्रतियोगिता के बाद अपने सभी कार्यों का पुन: उपयोग कर सकते हैं।  

    संबंधित पेज: कविता में वसंत

     

    जब देख रहे हो.... खुद से पूछें...
    काव्यात्मक रूप/मुक्त छंद परिपाटी क्या कविता काव्यात्मक रूप (लिमरिक, सॉनेट, हाइकु, आदि) लेती है या है
    यह मुक्त छंद है? यदि कविता का रूप है तो प्रस्तुतिकरण कितना अच्छा है
    उस फॉर्म का पालन करें? यदि कविता मुक्त छंद है, तो क्या लेखन प्रवाहित होता है
    सहजता से या लयबद्ध रूप से, या अस्थिर प्रतीत होते हैं? छंद कहाँ हैं
    टूटता है, और क्या वे विचारों में बाधा डालते हैं या उन पर ज़ोर देते हैं?
    विचार/मौलिकता क्या यह कविता किसी थकी हुई शैली की नकल करती है (बिना किसी अनोखे मोड़ के) या यह कोशिश करती है
    कोई नई चीज़? क्या कविता की विषयवस्तु अद्वितीय है या
    क्या कविता का कोई स्पष्ट अर्थ, विषय या कहानी है?
    शब्द चयन/उपयोग क्या प्रयुक्त शब्दावली इच्छित विषय/कहानी से मेल खाती है?
    कविता? क्या इस्तेमाल किए गए शब्द उचित भावनात्मकता पैदा करने में मदद करते हैं?
    पाठक में प्रतिक्रिया (क्या कविता मूड बनाती है)? कविता करता है
    प्राकृतिक/मानवीय, या सपाट/रोबोटिक? क्या आपको लगता है कि कोई प्रत्यक्ष है?
    कवि के लेखन की शैली?
    महत्व/सुसंगतता इस कविता का लक्ष्य/उद्देश्य क्या है (अर्थात् क्या यह कोई कहानी कहती है? क्या यह किसी को यह बताने का प्रयास कर रही है कि यह एक कहानी है?)
    पाठक के लिए एक भावना पुनः बनाएँ? क्या यह समझा रहा है/व्यक्त कर रहा है
    किसी के विचार?)? क्या कविता अपने लक्ष्य को पूरा करती है? कविता करता है
    पाठक को कुछ गहराई से समझने, कुछ महसूस करने में मदद करें
    खुद को, या एक पूरी कहानी बताओ? क्या छंद और विचार आते हैं
    एक संपूर्ण, सुसंगत कार्य के रूप में एक साथ?
    वर्तनी/विराम चिह्न टुकड़ा कितनी अच्छी तरह प्रूफ़रीड किया गया था? विराम चिह्न और वर्तनी लिखें
    त्रुटियाँ, यदि मौजूद हों, तो कविता की पठनीयता को प्रभावित करती हैं?
     
     

     

    » काव्यात्मक रूप/मुक्त छंद परिपाटी विचार/मौलिकता काव्यतम यंत्र शब्द चयन/प्रयोग महत्व / सुसंगति वर्तनी/विराम चिह्न 
    1 - नौसिखिया - इसका कोई काव्यात्मक रूप नहीं है,
    मुक्त रूप में प्रवाहित नहीं होता
    पद्य (गद्य है)
    - छंद अत्यधिक टूटता है
    यादृच्छिक या गायब
    - लाइन टूटने से व्यवधान
    लय/प्रवाह
    - अप्रामाणिक, ऐसा लगता है
    रीटेलिंग या क्लिच (गुलाब हैं
    लाल…)
    - कोई दिखाई नहीं देता
    अर्थ/विषय/कहानी
    कविता
    - काव्यात्मक उपकरणों का उपयोग नहीं करता - शब्दों का चयन
    अनुचित/नहीं है
    विषय/मनोदशा/कहानी का समर्थन करें
    कविता
    - कवि स्वर/स्वर
    अनुपयुक्त या अनुपस्थित
    - काम असंबंधित है
    /असहानुभूतिपूर्ण/असंगत
    - उद्देश्य/लक्ष्य में असफल होना
    कविता
    -विराम चिह्न और/या
    वर्तनी संबंधी त्रुटियाँ हैं
    काफी बार
    की सुसंगति को प्रभावित करता है
    टेक्स्ट
    2 - विद्यार्थी - काव्यात्मक प्रयास
    रूप, स्थूल मुक्त छंद
    - छंद टूटता नजर आ रहा है
    बिना सोचे समझे
    - विकसित होना
    लय/प्रवाह, लेकिन फिर भी
    थोड़ा अजीब
    - अधिकतर बुनियादी विवरण या
    काल्पनिक लगता है
    - अस्पष्ट/अस्पष्ट
    अर्थ/विषय/कहानी
    कविता
    - न्यूनतम/अप्राकृतिक/नहीं है
    काव्यात्मक उपकरणों के उपयोग को समझें
    -एक या दो काव्य उपकरणों का उपयोग करता है
    - कुछ शब्द समर्थन करते हैं
    कविता का विषय/मनोदशा/कहानी,
    लेकिन कुल मिलाकर कोई वास्तविक नहीं
    विकास/अप्रभावी
    - कवि स्वर/स्वर कुछ-कुछ
    उपयुक्त लेकिन
    अविकसित है या नहीं
    विषय से बिल्कुल सहमत
    - कार्य में प्रयास शामिल हैं
    सापेक्षता/सहानुभूति, लेकिन नहीं
    समग्र रूप से एकजुट
    - कुछ हद तक सफल
    कविता का उद्देश्य/लक्ष्य, और
    लक्ष्य/लक्ष्य का अभाव
    गहराई/महत्व
    - मनमाना
    विराम चिह्न और
    प्रमुख वर्तनी त्रुटियाँ
    3 - प्रशिक्षु - पहचानने योग्य काव्यात्मक
    कुछ के साथ फार्म
    रूप की स्वतंत्रता,
    किसी न किसी मुक्त छंद के साथ
    कुछ जानबूझकर पंक्ति
    उस सहारे को तोड़ देता है
    ताल
    - छंद अधिकतर टूटता है
    जानबूझकर/समर्थन
    कविता की लय
    - कुछ बुनियादी विवरण,
    प्रयास किया
    रचनात्मकता/मौलिकता
    - प्रयास किया
    अर्थ/विषय/कहानी
    कविता, अस्पष्ट निष्पादन
    - प्राकृतिक एवं अप्राकृतिक उपयोग का मिश्रण
    काव्यात्मक उपकरणों का
    - कुछ भिन्न काव्य उपकरणों का उपयोग करता है
    - उपयुक्त शब्द चयन
    विषय/मनोदशा/कहानी का समर्थन करें
    कविता, की शुरुआत
    मूड/माहौल
    - कवि स्वर/स्वर
    उपयुक्त/समर्थित विषय
    - काम है
    संबंधित/कुछ हद तक
    सहानुभूतिपूर्ण, काम आता है
    समग्र रूप से एक साथ
    - उद्देश्य/लक्ष्य में सफल
    कविता, फिर भी लक्ष्य/लक्ष्य का अभाव
    गहराई/महत्व
    - कुछ विराम चिन्ह
    और कुछ वर्तनी
    त्रुटियों
    4 - शिष्य - पहचानने योग्य काव्यात्मक
    कुछ के साथ फार्म
    रूप की स्वतंत्रता,
    अधिकतर
    प्रवाहित/प्राकृतिक मुक्त
    कविता
    - अधिकतर जानबूझकर
    छंद टूट जाता है,
    कभी-कभी लागू करें
    जोर/समर्थन
    ताल
    - काफी रचनात्मक/मौलिक
    - स्पष्ट
    अर्थ/विषय/कहानी
    कविता, अभी भी विकसित हो रही है 
    - अधिकतर प्राकृतिक और स्पष्ट
    काव्यात्मक उपकरणों के उपयोग को समझना
    - काव्य की एक छोटी विविधता का उपयोग करता है
    उपकरणों
    - उपयुक्त शब्द चयन
    विषय/मनोदशा/कहानी का समर्थन करें
    कविता, स्पष्ट
    कविता का मूड/माहौल
    - कवि स्वर/स्वर है
    विषय के लिए उपयुक्त और
    व्यक्तिगत शैली विकसित हो रही है
    - काम है
    संबंधित/सहानुभूतिपूर्ण, और
    के रूप में एक साथ आता है
    पूरा काम
    - उद्देश्य/लक्ष्य में सफल
    कविता, जोड़ने का प्रयास या
    गहराई से प्रेरित करें
    इसके विषय की समझ
    - लघु विराम चिह्न
    और वर्तनी संबंधी त्रुटियाँ
    5 - कवि - काव्यात्मकता का अनुकरणीय
    रूप, प्रवाहित/प्राकृतिक
    मुक्त छंद
    - छंद टूट जाता है
    जानबूझकर और बनाएँ
    जोर
    - अत्यधिक रचनात्मक/मौलिक
    - साफ़
    अर्थ/विषय/कहानी
    कविता
    - का प्राकृतिक और उत्कृष्ट उपयोग
    काव्यतम यंत्र
    - विभिन्न काव्य उपकरणों का उपयोग करता है
    - में अनुकरणीय शब्द चयन
    विषय/मनोदशा/कहानी का समर्थन
    कविता का, स्पष्ट
    मूड/माहौल
    - कवि स्वर/स्वर
    विषय का पूरक है और
    व्यक्तिगत शैली स्थापित होती है
    - काम है
    संबंधित/सहानुभूतिपूर्ण, और
    के रूप में एक साथ आता है
    पूरा काम
    - उद्देश्य/लक्ष्य में सफल
    कविता, जोड़ती या प्रेरित करती है
    विषय की गहरी समझ और/या भावनात्मक रूप से महत्वपूर्ण है
    - कोई विराम चिह्न नहीं या
    वर्तनी त्रुटियां
     
     

    सबमिशन स्कोरकार्ड

    पहलू »
    काव्यात्मक रूप/मुक्त छंद परिपाटी /5
    विचार/सामग्री/मौलिकता /5
    काव्यात्मक तकनीकें /5
    शब्द चयन/उपयोग /5
    दायरा/महत्व/सुसंगतता /5
    वर्तनी/विराम चिह्न /5
    कुल / 30

    संबंधित पृष्ठ: कविता में वसंत

  • समर लर्निंग

    RSI San José Public Library सभी उम्र के पाठकों को गर्मियों में पढ़ने और सीखने के माध्यम से अपने ज्ञान का विस्तार करने के लिए आमंत्रित करता है। आज किताबें या पढ़ने में बिताए गए समय को लॉग करके भाग लें।

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      Beanstack ऐप प्ले स्टोर में है, बाहरी साइट खुलती है

    संबंधित पृष्ठ: समर लर्निंग

    आपको यहाँ जाना होगा https://sjpl.beanstack.org/users/password/new और वह ईमेल टाइप करें जिसका इस्तेमाल आपने अकाउंट के लिए किया था, फिर “पासवर्ड रीसेट करें” पर क्लिक करें। अगर आपको याद नहीं है कि आपने अपने अकाउंट के लिए कौन सा ईमेल इस्तेमाल किया था Beanstack कृपया खाता खोलें लाइब्रेरी स्टाफ से संपर्क करें सहायता के लिए।

    संबंधित पृष्ठ: समर लर्निंग

    हां... भागीदारी पुरस्कार का दावा करने और विशेष पुरस्कार ड्रॉ के लिए पात्र होने के साथ-साथ भव्य पुरस्कार ड्रॉ के लिए भी, आपको अपने खाते में सभी रीडिंग लॉग करनी होंगी। Beanstack वेबसाइट या ऐप के ज़रिए अकाउंट खोलें। पेपर लॉग उपलब्ध हैं, लेकिन केवल एक मजेदार विकल्प के रूप में। पेपर लॉग के ज़रिए रिकॉर्ड की गई कोई भी रीडिंग आपके अकाउंट के ज़रिए भी रिकॉर्ड की जानी चाहिए। Beanstack खाते.   

    संबंधित पृष्ठ: समर लर्निंग

    नहीं, लेकिन हमारे व्यापक सामग्री संग्रह का आनंद लेने के लिए SJPL कार्ड को हमेशा प्रोत्साहित किया जाता है। समर लर्निंग में भाग लेने के लिए, आपको केवल एक की आवश्यकता है Beanstack खाते.

    संबंधित पृष्ठ: समर लर्निंग

    हाँ! सभी बे एरिया निवासी हमारे समर लर्निंग प्रोग्राम में भाग ले सकते हैं। सभी भागीदारी उपहार और भव्य पुरस्कार व्यक्तिगत रूप से दावा किए जाने चाहिए। 

    संबंधित पृष्ठ: समर लर्निंग

    1 जून से शुरू होने वाले इस कार्यक्रम में 0-18 वर्ष की आयु के सभी युवा साइन अप करने पर एक निःशुल्क पुस्तक पुरस्कार और (8 घंटे/8 पुस्तक) कार्यक्रम पूरा करने पर एक और निःशुल्क पुस्तक पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं। वयस्क भी साइन अप करने और पूरा करने पर मज़ेदार, निःशुल्क पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं। भागीदारी पुरस्कार किसी भी SJPL स्थान पर खुले घंटों के दौरान प्राप्त किए जा सकते हैं।  

    संबंधित पृष्ठ: समर लर्निंग

    प्रत्येक प्रतिभागी को प्रत्येक 8 घंटे या उनके द्वारा पढ़ी जाने वाली 8 पुस्तकों (64 घंटे/किताबों तक) के लिए एक भव्य पुरस्कार ड्राइंग प्रविष्टि प्राप्त होगी। जितना अधिक आप पढ़ते हैं, उतनी प्रविष्टियां आप अर्जित करते हैं। यदि आप एक भव्य पुरस्कार विजेता हैं, तो समर लर्निंग प्रोग्राम के समापन पर SJPL के कर्मचारियों द्वारा आपसे संपर्क किया जाएगा।

    संबंधित पृष्ठ: समर लर्निंग

    हाँ तुम कर सकते हो। आप एक के रूप में साइन अप करने के तरीके पर एक वीडियो पा सकते हैं हमारे यूट्यूब चैनल पर समूह। 

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  • कल्पना में पड़ना

    प्रतियोगिता कब है: 1 – 30 सितंबर, 2025.  
     
    जमा करने की अंतिम तारीख: प्रविष्टियाँ और पंजीकरण फॉर्म 11 सितंबर, 59 को रात 59:30:2025 बजे तक प्राप्त होने चाहिए।
     
    कैसे दर्ज करें:
     
    • ऑनलाइन: पूरा पंजीकरण और सबमिशन फॉर्म ऑनलाइन 
    • व्यक्तिगत रूप से: सबमिट अपनी कहानी भेजें और किसी भी एसजेपीएल स्थान पर पेपर प्रविष्टि फ़ॉर्म भरें 
    • अपनी प्रविष्टि दोबारा जांचें: कृपया सुनिश्चित करें कि सभी नाम, कहानी का शीर्षक और संपर्क जानकारी सही हैं।
    • सीमा 1 प्रविष्टि:  प्रति व्यक्ति/प्रतियोगी केवल एक सबमिशन/प्रविष्टी।
    कौन प्रवेश कर सकता है:
     
    • सभी उम्र: सभी उम्र के लेखकों के लिए खुला है। प्रस्तुतियाँ 4 अलग-अलग आयु समूहों में वर्गीकृत की जाएँगी: 0-9, 10-12, 13-17, 18+।
    • केवल शौकिया लेखक: प्रतियोगिता केवल शौकिया लेखकों तक ही सीमित है।
    • सामान्य सार्वजनिक प्रतियोगिता में एसजेपीएल स्टाफ शामिल नहीं: San José Public Library कर्मचारी सामान्य जनता प्रतियोगिता के लिए प्रविष्टियाँ नहीं भेज सकते। पुस्तकालय कर्मचारी केवल कर्मचारियों के लिए आयोजित प्रतियोगिता में भाग ले सकते हैं।
    सामग्री आवश्यकताएँ:
     
    • केवल मूल कार्यप्रस्तुत कार्य पूर्णतः मौलिक होना चाहिए। प्रविष्टियाँ पहले प्रकाशित, स्व-प्रकाशित, किसी वेबसाइट पर प्रकाशित या सोशल मीडिया पर सार्वजनिक, प्रसारित या किसी अन्य प्रतियोगिता में विजेताओं के बीच प्रदर्शित नहीं होनी चाहिए।
    • कैलिफोर्निया में स्थित: यह प्रतियोगिता केवल कैलिफोर्निया निवासियों के लिए खुली है
    • कोई एआई नहीं: कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) से तैयार की गई प्रविष्टियों पर विचार नहीं किया जाएगा।
    • विश्व में स्वीकृत भाषाएँ: लेखक अंग्रेजी के अलावा अन्य भाषाओं में भी प्रविष्टियाँ प्रस्तुत कर सकते हैं, लेकिन उन्हें अंग्रेजी अनुवाद भी प्रस्तुत करना होगा। न्यायाधीश अंग्रेजी अनुवाद के आधार पर प्रविष्टि को अंक देंगे। 
    • दर्शकों का स्तर: सबमिट किया गया काम सामान्य दर्शकों के लिए होना चाहिए। हम स्पष्ट भाषा या परिपक्व सामग्री वाली प्रविष्टियां स्वीकार नहीं करेंगे। 
    • लम्बाई की सीमा: अधिकतम 8,000 वर्ण, जिसमें रिक्त स्थान, विराम चिह्न और विशेष वर्ण शामिल हैं।
    • प्रूफरीड: वर्तनी या व्याकरण की त्रुटियों की जाँच करें।
    • प्रारूप: केवल पाठ। चित्र या रेखाचित्र पर विचार नहीं किया जाएगा।
    स्कोरिंग कैसे काम करती है:
     
    सभी प्रस्तुतियों का मूल्यांकन निम्नलिखित आधार पर किया जाएगा रूब्रिक और स्कोरिंग मानदंडजज सभी प्रविष्टियाँ पढ़ते हैं; उनका निर्णय अंतिम होता है। न तो जज और न ही San José Public Library स्टाफ अपील स्कोर के संबंध में किसी भी पत्राचार में प्रवेश करेगा।  
     
    प्रतियोगिता पुरस्कार और विजेता:
     
    • पहला, दूसरा, तीसरा: प्रत्येक आयु वर्ग के प्रथम, द्वितीय और तृतीय स्थान प्राप्त करने वाले विजेताओं को पुरस्कार प्रदान किए जाएँगे। निर्णायक प्रत्येक आयु वर्ग के लिए एक सम्माननीय उल्लेख प्रदान कर सकते हैं। विजेताओं की घोषणा नवंबर में की जाएगी।  
    • गिफ्ट कार्ड: कोई भी नकद पुरस्कार उपहार कार्ड के रूप में दिया जाएगा। 
    • विजेता अधिसूचना एवं घोषणाएँ:      
    • पुरस्कार कहां से प्राप्त करें: पुरस्कार विजेता के घर से प्राप्त किए जा सकेंगे। पसंदीदा SJPL स्थान.   
    प्रकाशन:
     
    • प्रकाशन विजेता: विजेता प्रविष्टियाँ और चयनित कार्य प्रकाशित किए जाएंगे San José Public Libraryका ऑनलाइन संग्रह लघु संस्करण और BiblioBoard.
    • पुनरुत्पादन एवं पुन: उपयोग: San José Public Library अपने काम को पुन: पेश करने का अधिकार सुरक्षित रखता है। आप प्रतियोगिता के बाद अपने सभी कार्यों का पुन: उपयोग कर सकते हैं।  

    संबंधित पेज: फिक्शन में पड़ना 

    पर लौटें फिक्शन में पड़ना

    जब देख रहे हो.... खुद से पूछें...
     
    मौलिकता
    क्या यह एक अनोखी कहानी है? अगर यह एक लोकप्रिय कहानी है, तो क्या इसे अच्छी तरह से प्रस्तुत किया गया है? क्या यह पूर्वानुमान योग्य है या यह आपको अनुमान लगाने पर मजबूर करती है? क्या कहानी प्रभावशाली है?
    रचनात्मक अभिव्यक्ति
    क्या इस्तेमाल की गई शब्दावली कहानी की विषय-वस्तु/घटनाओं/कार्यवाही से मेल खाती है? क्या आपको लगता है कि लेखक के लेखन में एक स्पष्ट शैली है? क्या साहित्यिक उपकरणों का इस्तेमाल किया गया है? क्या साहित्यिक उपकरण लेखन को बढ़ाते हैं/क्या उनका उपयोग उचित है?
    कहानी
    क्या कहानी को समझना आसान है? क्या कहानी की शुरुआत, मध्य और अंत स्पष्ट है? क्या कहानी की गति उचित है? क्या कहानी में कोई अर्थ है? क्या कहानी में कोई समाधान है? क्या वाक्यों में सटीकता और अच्छे शब्द चयन का प्रदर्शन किया गया है?
     
    चरित्र
    क्या किरदार पूरी तरह से विकसित हैं? क्या वे एक दूसरे से अलग हैं? क्या किरदार अपनी उम्र/पृष्ठभूमि के अनुसार अभिनय करते हैं? क्या किरदारों में आयाम हैं?
    की स्थापना
    क्या सेटिंग अच्छी तरह से स्थापित है? क्या किरदार सेटिंग में अच्छी तरह से फिट बैठते हैं? क्या सेटिंग किरदारों, संवाद और एक्शन के अनुकूल है?
    वर्तनी/व्याकरण
    क्या व्याकरण और वर्तनी सही है? अगर कहानी में संवाद शामिल है, तो क्या यह स्पष्ट रूप से लिखा गया है? क्या यह आसानी से समझा जा सकता है कि कौन बोल रहा है? क्या भाषा और शब्दों का चयन पात्रों के आयु वर्ग के लिए उपयुक्त है? कहानी का प्रूफ़रीडिंग कितना अच्छा किया गया था? क्या विराम चिह्न और वर्तनी की त्रुटियाँ, यदि मौजूद हैं, कहानी की पठनीयता को प्रभावित करती हैं?
    »
    मौलिकता
     
    रचनात्मक अभिव्यक्ति
    कहानी
    चरित्र
    की स्थापना
    वर्तनी / व्याकरण
    1 - नौसिखिया
    • लेखन ऐसा लगता है जैसे कि यह पुनर्कथन है जिसमें कोई मौलिक विचार/विचार नहीं है
    • प्रतियोगिता विषय से मेल नहीं खाता (यदि लागू हो)
    • लेखन में व्यक्तिगत शैली/मजबूत आवाज़ का अभाव है
    • साहित्यिक उपकरण/आलंकारिक और वर्णनात्मक भाषा का प्रयोग न के बराबर या न के बराबर
    • बताना बनाम दिखाना (बहुत सारा सारांश)
    • अव्यवस्थित/भ्रमित करने वाला/कथानक का अभाव
    • सरल/खंडित वाक्य
    • अजीब या असंबद्ध संक्रमण
    • कोई स्वर/मनोदशा/वातावरण नहीं
    • सपाट चरित्र; चरित्र रूढ़िबद्ध है या उसमें गहराई या विपरीत पहलुओं का अभाव है
     
    • कहानी किसी सेटिंग पर आधारित नहीं है या उसमें सेटिंग का विवरण नहीं है
    • खराब वर्तनी और व्याकरण पर पकड़/पाठ की सुसंगतता को प्रभावित करती है
    2 - विद्यार्थी
     
    • कुछ मौलिक विचार/विचार, लेकिन अभी भी काफी हद तक पूर्वानुमान योग्य
    • प्रतियोगिता विषय से कुछ हद तक मेल खाता है (यदि लागू हो)
    • कुछ शैली/आवाज़ है लेकिन विकास का अभाव है
    • साहित्यिक उपकरणों/आलंकारिक और वर्णनात्मक भाषा का प्रयास
    • कुछ हद तक तार्किक लेकिन विकास या स्पष्ट दिशा का अभाव
    • अजीब/क्लिश/सामान्य संक्रमण
    • अधिकांशतः सरल, लेकिन वाक्य संरचना में कुछ विविधता
    • सपाट चरित्र; यद्यपि यह स्टीरियोटाइप नहीं है, लेकिन इसमें गहराई का अभाव है/कोई विपरीत पक्ष या दोष नहीं है  
    • सेटिंग का कुछ विचार है, लेकिन वर्णन काफी हद तक विरल या अप्रासंगिक है
    • कई वर्तनी/व्याकरण संबंधी त्रुटियाँ हैं लेकिन समझने योग्य हैं
    3 - प्रशिक्षु
    •  मौलिक विचार, कुछ हद तक पूर्वानुमानित
    • मैच प्रतियोगिता थीम (यदि लागू हो)
    • शैली/आवाज़ का विकास करना
    • साहित्यिक उपकरणों/आलंकारिक और वर्णनात्मक भाषा का बिखरा हुआ/विरल उपयोग
    • कुछ हद तक तार्किक, कुछ दिशा-निर्देश भी हैं, लेकिन कहानी अधूरी है
    • क्लिच/सामान्य संक्रमण
    • गोल चरित्र; चरित्र में एक या दो अभिव्यक्त पहलू/दोष/इच्छाएं/आवश्यकताएं/पृष्ठभूमि होती है
    • सेटिंग का कुछ अंदाजा है, लेकिन विवरण कभी-कभी बहुत कम या बहुत लंबे/अप्रासंगिक होते हैं/दृष्टि से परे इंद्रियों को आकर्षित नहीं करते
    • कई वर्तनी/व्याकरण संबंधी त्रुटियाँ
    4 - शिष्य
    • मूल/अद्वितीय विचार या विषय पर आधारित लेखन जिसे अनूठे तरीके से क्रियान्वित किया गया हो
    • मैच प्रतियोगिता थीम (यदि लागू हो)
    • शैली/आवाज़ का विकास करना
    • इसमें संपूर्ण रूप से साहित्यिक उपकरण/आलंकारिक और वर्णनात्मक भाषा शामिल है
    • तार्किक और स्पष्ट, इसमें निम्न में से कम से कम 3 शामिल हों: प्रदर्शन, बढ़ती कार्रवाई, चरमोत्कर्ष, घटती कार्रवाई, समाधान
    • कुछ प्रभावी परिवर्तन
    • शैली के प्रति जागरूकता प्रदर्शित करता है
    • वाक्य संरचना में कुछ विविधता
    • गोल चरित्र; चरित्र में कुछ गहराई, पहलू/दोष/इच्छा/आवश्यकताएं या पृष्ठभूमि होती है जो पाठ में प्रदर्शित होती है
    • पाठक के लिए कुछ हद तक प्रासंगिक/वास्तविक
    • कहानी जमीनी स्तर पर है, विवरण उचित/प्रासंगिक हैं, दृष्टि से परे कुछ इंद्रियों को भी जोड़ते हैं
    •  कुछ वर्तनी/व्याकरण संबंधी त्रुटियाँ
    5 - लेखक
    • किसी अनूठे विचार या परिप्रेक्ष्य पर आधारित लेखन; अद्वितीय कथानक विकास; अप्रत्याशित मोड़
    • प्रतियोगिता विषय से अद्वितीय रूप से मेल खाता है (यदि लागू हो) 
    • स्थापित और पहचान योग्य शैली/आवाज़
    • साहित्यिक उपकरणों/आलंकारिक भाषा/वर्णन का सुरुचिपूर्ण और कुशल उपयोग
    • दिखाना बनाम बताना (वर्णन करना बनाम सारांश का उचित उपयोग)
    • प्रभावी/सुचारू बदलाव के साथ सुव्यवस्थित कहानी
    • इसमें निम्नलिखित सभी शामिल हैं: प्रदर्शन, बढ़ती कार्रवाई, चरमोत्कर्ष, घटती कार्रवाई, समाधान  
    • ऐसा स्वर जो शैली को पूरक बनाता है और मूड/वातावरण को उजागर करता है
    • वाक्यों में विविधता से प्रवाहपूर्ण और रोचक गद्य का निर्माण
    • गोल चरित्र; चरित्र में गहराई, कई पहलू/त्रुटियां/इच्छाएं/आवश्यकताएं या पाठ में पृष्ठभूमि होती है
    • पाठक को चरित्र वास्तविक/संबंधित लगता है, लेखक चरित्र की अधिक पूर्ण समझ प्रदर्शित करता है
    • कहानी प्रासंगिक, गतिशील विवरण के साथ एक स्पष्ट सेटिंग/स्थान पर आधारित है
    • वर्णन से पांच इंद्रियां जुड़ती हैं
    • कोई वर्तनी/व्याकरण संबंधी त्रुटि नहीं

     

    सबमिशन स्कोरकार्ड

    पहलू »
    मौलिकता
    /5
    रचनात्मक अभिव्यक्ति
    /5
    कहानी
    /5
    चरित्र
    /5
    की स्थापना
    /5
    वर्तनी/व्याकरण /5
    कुल / 30

    पर लौटें फिक्शन में पड़ना

  • विंटर रीडिंग

    नहीं, आप कार्यक्रम समाप्त होने के बाद पुरस्कार पुस्तकें नहीं ले सकते या पुरस्कार नहीं दे सकते। 

    संबंधित पृष्ठ: विंटर रीडिंग

    हां। युवा स्वयं और कक्षा/समूह के हिस्से के रूप में शीतकालीन पठन के लिए पंजीकृत हो सकते हैं, क्योंकि समूहों और व्यक्तियों के लिए अलग-अलग भव्य पुरस्कार प्रतियोगिताएं होती हैं। हमसे संपर्क करें किसी भी अतिरिक्त प्रश्नों के साथ।

    संबंधित पृष्ठ: विंटर रीडिंग

    कुल पांच भव्य पुरस्कार दिए जाएंगे। प्रति आयु समूह एक भव्य पुरस्कार (देखें भव्य पुरस्कार विवरण). समूह भव्य पुरस्कार आयु-उपयुक्त शीर्षकों के पुस्तक बंडल हैं।

    संबंधित पृष्ठ: विंटर रीडिंग

    हाँ। कोई भी छात्र जो कक्षा/समूह के हिस्से के रूप में विंटर रीडिंग के लिए पंजीकृत है, वह अन्य सभी की तरह ही गिवअवे पुरस्कार का दावा कर सकता है। सभी गिवअवे का दावा स्थानीय SJPL शाखा में व्यक्तिगत रूप से किया जाना चाहिए। गिवअवे पुरस्कार साइट पर अलग नहीं रखे जाएँगे या स्थानीय स्कूलों को नहीं भेजे जाएँगे। शिक्षकों, कृपया छात्रों को याद दिलाएँ कि वे किसी भी SJPL स्थान पर व्यक्तिगत रूप से अपना गिवअवे पुरस्कार प्राप्त करें।

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    हां, सभी वयस्कों और युवाओं को किसी भी एसजेपीएल स्थान पर व्यक्तिगत रूप से अपना निःशुल्क भागीदारी पुरस्कार प्राप्त करना होगा।

    संबंधित पृष्ठ: विंटर रीडिंग

    0-18 वर्ष आयु वर्ग के युवाओं के लिए विविध प्रकार की पुस्तकें उपलब्ध होंगी, जिनमें अध्याय पुस्तकें, सरल पाठक पुस्तकें, चित्र पुस्तकें, बेबी बोर्ड पुस्तकें, ग्राफिक उपन्यास आदि शामिल हैं।

    संबंधित पृष्ठ: विंटर रीडिंग

    भाग लेने के लिए लाइब्रेरी कार्ड की आवश्यकता नहीं है, लेकिन एसजेपीएल सदस्यता हमेशा प्रोत्साहित किया जाता है.

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    विंटर रीडिंग के लिए पंजीकरण कार्यक्रम के पहले दिन से शुरू होता है। कृपया हमारी वेबसाइट देखें विंटर रीडिंग अधिक जानकारी के लिए पेज। 

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    पंजीकरण ऑनलाइन उपलब्ध है Beanstack, साथ ही के माध्यम से Beanstack मोबाइल ऐप, या किसी भी SJPL स्थान पर ऑन-साइट। के माध्यम से रजिस्टर करें Beanstack एक के रूप में व्यक्ति या एक के रूप में कक्षा या समूह.

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    कोई भी! व्यक्तियों और समूहों दोनों को मज़ेदार भागीदारी पुरस्कारों के साथ-साथ रोमांचक भव्य पुरस्कारों को जीतने के लिए भाग लेने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

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