Häufig gestellte Fragen zu jährlichen Wettbewerben

  • Graphic Novel Making-Wettbewerb

    San José Public Library Richtlinien für den Graphic Novel-Wettbewerb 2026

    Wann findet der Wettbewerb statt: 1. Juni – 31. Juli 2026.

    Einreichungsfristen: Anmeldungen und Registrierungsformulare müssen bis Donnerstag, 31. Juli 2026, eingereicht werden.

    Wer kann teilnehmen:

    • Jedes Alter: Die Einsendungen werden in 5 verschiedene Altersgruppen eingeteilt: 0-7, 8-9, 10-12, 13-17, 18+.
    • In Kalifornien gelegen: An diesem Wettbewerb können nur Einwohner Kaliforniens teilnehmen.
    • Nur für Amateurautoren/-illustratoren: Am Wettbewerb können nur Amateurautoren und -illustratoren teilnehmen.

    Wie ihr teilnehmen könnt:

    • Einreichen Ihrer Arbeit:             
      • Papiereinträge: Reichen Sie es bis spätestens zum Ende des Geschäftstages am 31. Juli 2026 an einem SJPL-Standort ein.
      • Digitale Einträge: Senden Sie es über unsere Website oder per E-Mail an graphicsnovels@sjlibrary.org als PNG-, JPG- oder PDF-Anhang. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Website.
    • Überprüfen Sie Ihre Eingabe noch einmal: Überprüfen Sie alle Namen, Graphic Novel-Titel, Kontaktinformationen, Grammatik und Rechtschreibung!
    • Maximal 1 Eintrag: Pro Teilnehmer oder Mitautorengruppe ist eine Einsendung begrenzt.

    Inhaltsanforderungen:

    • Nur Originalwerk: Jeder Beitrag muss ein kreatives und originelles Werk des einreichenden Autors/Illustrators sein.
    • Maximale Länge: 8 Seiten, einschließlich Deckblatt.
    • Schwarz und weiß: Es müssen Schwarzweiß- oder Graustufenzeichnungen vorhanden sein.
    • Papierformat und Bindung: Verwenden Sie Papier im Letter-Format (8.5 x 11 Zoll). Bitte heften Sie die Papiereinträge zusammen.
    • Mehrere Autoren oder Illustratoren: Alle Einsendungen mit mehr als einem Autor/Illustrator werden als ein einziger Beitrag betrachtet, in der Alterskategorie des ältesten aufgeführten Autors/Illustrators bewertet und mit Preisen belohnt.
    • Keine KI oder urheberrechtlich geschütztes Material: Inhalte mit künstlicher Intelligenz (KI) werden nicht berücksichtigt. Die Verwendung computergenerierter Bilder (über KI-Tools oder Cliparts) oder urheberrechtlich geschützten Materials wird als unzulässig erachtet.
    • Digitales Kunstwerk: Digitale Illustrationen sind zulässig, solange es sich um Originalkunstwerke handelt.
    • Akzeptierte Weltsprachen: Andere Sprachen werden akzeptiert. Weitere Informationen finden Sie in unseren FAQ. 
    • Zielgruppenebene: Wir akzeptieren keine Beiträge mit expliziter Sprache oder Inhalten für Erwachsene.
    • Eingeschränkte Unterstützung: Die Unterstützung sollte sich auf Kritik, Feedback, Korrekturlesen und Rechtschreibprüfung beschränken.
    • Fotokopie empfohlen: Bitte reichen Sie eine Fotokopie oder einen digitalen Scan ein, der das Originalwerk genau wiedergibt. SJPL kann die Rücksendung von Papiereinreichungen nicht garantieren.

    So funktioniert die Bewertung: Die Einsendungen werden anhand einer Bewertungsskala bewertet. Die detaillierten Bewertungskriterien und die Bewertungskriterien für diesen Wettbewerb finden Sie auf unserer Website.

    Wettbewerbspreise und Gewinner:

    • 1., 2., 3.: Den Erst-, Zweit- und Drittplatzierten jeder Alterskategorie werden Preise verliehen.              
      • Anerkennungen: In jeder Altersgruppe können lobende Erwähnungen ausgewählt werden.

    Benachrichtigung und Ankündigungen der Gewinner:

    • Nehmen Sie an der Preisverleihung teil: Die Gewinner werden im Rahmen einer persönlichen Preisverleihung bekannt gegeben.
    • Wo Sie die Preise abholen können: Die Preise können bei der persönlichen Preisverleihung abgeholt werden.

    Veröffentlichung:

    • Gewinner im Verlagswesen: Alle teilnahmeberechtigten Werke werden in der Jugendsammlung der SJPL zur Verfügung gestellt.
    • Reproduktion und Wiederverwendung: San José Public Library behält sich das Recht vor, Ihre Arbeit zu reproduzieren. Sie können alle Ihre Arbeiten nach dem Wettbewerb wiederverwenden.

    Weitere Informationen, einschließlich FAQs und Bewertungskriterien, finden Sie unter http://www.sjpl.org/graphicnovels.

    Mitarbeiter des SJPL dürfen keine Beiträge für den Wettbewerb für die breite Öffentlichkeit einreichen.

    Verwandte Seiten: Graphic Novel Making-Wettbewerb

    Wer kann teilnehmen: 

    • Jedes Alter: Die Einsendungen werden in 5 verschiedene Altersgruppen eingeteilt: 0-7, 8-9, 10-12, 13-17, 18+
    • In Kalifornien gelegen: An diesem Wettbewerb können nur Einwohner Kaliforniens teilnehmen.
    • Nur für Amateurautoren/-illustratoren: Am Wettbewerb können nur Amateurautoren und -illustratoren teilnehmen.
    • Zielgruppenebene: Wir akzeptieren keine Beiträge mit expliziter Sprache oder Inhalten für Erwachsene.

    Mitarbeiter des SJPL dürfen keine Beiträge für den Wettbewerb für die breite Öffentlichkeit einreichen.

    Verwandte Seiten: Graphic Novel Making-Wettbewerb, Richtlinien für den Graphic Novel-Wettbewerb

    Länge des Graphic Novels:

    • Maximale Länge: 8 Seiten, einschließlich Deckblatt.
    • Schwarz und weiß: Es müssen Schwarzweiß- oder Graustufenzeichnungen vorhanden sein.
    • Einseitig: Das Bibliothekspersonal wird Scannen Sie Ihren Beitrag in Ihrem Namen, und Bilder können durchscheinen. Um die Qualität Ihrer Einsendung zu gewährleisten, verwenden Sie für die Erstellung Ihres Comics oder Ihrer Graphic Novel nicht beide Seiten des Papiers. 
    • Papierformat und Bindung: Verwenden Sie Papier im Letter-Format (8.5 x 11 Zoll). Bitte heften Sie die Papiereinträge zusammen.
    • Titelseite: Eine Titelseite zählt zu Ihren 8 Seiten. Der Rest Ihres Comics oder Ihrer Graphic Novel darf maximal 7 zusätzliche Seiten umfassen. 
    • Rückseite: Eine letzte Seite zählt zu deinen 8 Seiten. Der Rest deines Comics oder deiner Graphic Novel darf maximal 7 zusätzliche Seiten umfassen. 

    Verwandte Seiten: Graphic Novel Making-WettbewerbRichtlinien für den Graphic Novel-Wettbewerb

    Ja!

    Sie können bis zu 8 Seiten verwenden, um die Geschichte zu erzählen, die Sie erzählen möchten. Viele Comics und Graphic Novels wurden von der Jury mit weniger als 8 Seiten hoch gelobt. 

    Verwandte Seiten: Graphic Novel Making-WettbewerbRichtlinien für den Graphic Novel-Wettbewerb

     

    Nein.

    • Papierformat und Bindung: Verwenden Sie Papier im Letter-Format (8.5 x 11 Zoll). Bitte heften Sie die Papiereinträge zusammen.
    • Maximale Länge: 8 Seiten, einschließlich Deckblatt.

    Verwandte Seiten: Graphic Novel Making-WettbewerbRichtlinien für den Graphic Novel-Wettbewerb

     

    Nein.

    Papiereinträge bitte mit einer Büroklammer zusammenheften.

    Bitte falten Sie Ihren Comic nicht zu einem Buch. Wir raten von der Verwendung von Heftklammern oder anderen Bindungen ab, die die Seiten einer physischen Einreichung dauerhaft belasten oder beschädigen. 

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    Nein.

    Wenn Ihr Beitrag in Ihrer Altersgruppe den ersten, zweiten oder dritten Platz belegt, wird er in unserem Gewinnerheft abgedruckt. Das Heft ist im Hochformat. 

    Zugelassen und preisberechtigt sind landschaftsorientierte Comics und Graphic Novels. 

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    Ja! Wir akzeptieren Beiträge in jeder Sprache.

    Das Wettbewerbskomitee bemüht sich, Ihren Beitrag für unsere Jury ins Englische zu übersetzen. Sollte uns die Übersetzung Ihres Beitrags nicht gelingen, kontaktieren wir Sie und bitten Sie um eine Übersetzung.

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    Nein, die Jury bewertet anhand unserer Bewertungskriterien. Kreative aller Altersgruppen erhalten jedoch lediglich Unterstützung bei Kritik, Feedback, Korrekturlesen und Rechtschreibprüfung.

    Die Juroren der jüngeren Altersgruppen des Wettbewerbs wissen, dass Schreiben, Rechtschreibung und Grammatik unterschiedliche Erfahrungen sind. Rechtschreibfehler, Grammatikprobleme und/oder eine unleserliche Handschrift sind bei den Wettbewerbsbeiträgen, insbesondere in der Altersgruppe 0–12, normal und verständlich. Wir empfehlen zwar die elterliche Unterstützung jüngerer Autoren, doch sollten Autoren (aller Altersgruppen) bei der Erstellung ihrer Graphic Novels nur begrenzte Unterstützung erhalten. 

    Wenn ein Elternteil/Betreuer der Meinung ist, dass die Geschichte seines Kindes durch die Schreib-, Rechtschreib- und/oder Grammatikfehler des Kindes negativ beeinflusst wird, empfehlen wir, ihm anzubieten, den Text, den Ihr Kind schreiben möchte, auf ein separates Blatt Papier zu schreiben und es dann in seinen Comic kopieren zu lassen. Letztendlich sollten die Handschrift und der Text des Autors auf dem endgültigen Beitrag zum Wettbewerb zu finden sein, nicht die eines Elternteils oder Betreuers.

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    Bleiben Sie dran! Sollten Sie bis zum 4. August keine E-Mail-Bestätigung erhalten haben, senden Sie uns bitte umgehend eine E-Mail (graphicsnovels@sjlibrary.org).

    • Alle Teilnehmer sollten 5–10 Tage nach der Einsendung eine E-Mail erhalten, in der der Eingang ihres Beitrags bestätigt wird, unabhängig davon, ob ihr Beitrag online, per E-Mail oder persönlich eingereicht wurde.  
    • Teilnehmer, die am letzten Tag des Wettbewerbs, dem 31. Juli, Beiträge einreichen, sollten spätestens am 4. August eine Bestätigungs-E-Mail erhalten.
      • Wenn Sie bis zum Ende des Tages keine E-Mail-Bestätigung erhalten haben August 4th, senden Sie uns bitte umgehend eine E-Mail (graphicsnovels@sjlibrary.org).  
        • Wenn wir nichts von Ihnen hören, können wir nicht garantieren, dass Ihr Beitrag beurteilt oder für die Teilnahme berücksichtigt wird.  

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    Wenn Sie Fragen zum Graphic Novel Making Contest haben, hinterlassen Sie bitte einen Kommentar in Ihrer bevorzugten Sprache am Ende dieses Blogbeitrags oder senden Sie eine E-Mail an graphicsnovels@sjlibrary.org. Ein Mitglied des Graphic Novel Making Contest Committee wird mit einem festangestellten Übersetzer zusammenarbeiten, um so schnell wie möglich zu antworten. Vielen Dank für Ihr Interesse!

    Sobald ich mit dem Concurso de Creación de Novelas Graficas zu tun hatte, musste ich noch einen Kommentar zu meiner Lieblingssprache im unteren Teil dieses Blogs abgeben oder einen elektronischen Brief an ihn senden graphicsnovels@sjlibrary.org. Ein Mitglied des Comité des Concurso de Novelas Graficas arbeitete mit einem persönlichen Übersetzer aus der Bibliothek zusammen, um so schnell wie möglich antworten zu können. Vielen Dank für Ihre Interessen!

    Wenn Sie wissen, was Sie tun müssen, ist dies der Fall Bitte senden Sie mir eine E-Mail an die E-Mail-Adresse graphicsnovels@sjlibrary.org. Thành viên của Ủy ban Cuộc Thi Vẽ Truyện Tranh sẽ làm việc với một nhân viên biên dịch để phản hồi nhanh nhất có thể. Cám ơn sự quan tâm của quý vị!

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    Mit der Preisverleihung des Graphic Novel Making Contest bedanken wir uns bei Ihnen für die Mühe, die Sie in Ihren Beitrag gesteckt haben. Wir laden Sie, Ihre Familie und Freunde herzlich ein, mit Ihnen daran teilzunehmen!

    Details zur Preisverleihung:

    Weitere Informationen folgen!

    Hier ist ein Zeitplan für die Preisverleihung: 

    • Der Zeremonienort wird eine Stunde vor Beginn der Zeremonie geöffnet. 
    • Die Zeremonie findet von 2 bis 4 Uhr statt. 
    • Wenn Sie ankommen, empfehlen wir Ihnen, sich anzumelden, indem Sie Ihren Teilnahmeumschlag abholen.       
      • Alle teilnahmeberechtigten Teilnehmer erhalten einen Umschlag mit ihrer Teilnahmeurkunde und zusätzlichen Goodies.
      • Berechtigte Teilnehmer werden aufgefordert, sich einen Graphic Novel aus dem Giveaway-Tisch auszusuchen. 
    • Wir bieten regelmäßig von 1 bis 2 Uhr lustige Aktivitäten sowie Snacks, Meet & Greets mit professionellen Cosplayern und vieles mehr. Gerne könnt ihr auch im Hauptraum Platz nehmen. 
    • Um 2 Uhr beginnt die Zeremonie mit der Vorstellung durch unseren Moderator.       
      • Jede Altersgruppe wird bekannt gegeben, beginnend bei den Erwachsenen und endend mit unserer Altersgruppe 0-7.
      • Zwischen den Ankündigungen der Altersgruppen finden Präsentationen unserer vorgestellten Gastredner statt. 
    • Sobald die Gewinner bekannt gegeben werden, werden sie aufgefordert, auf die Bühne zu kommen, um ihre Gewinnerurkunde entgegenzunehmen, ein Foto mit unserem Moderator zu machen und anschließend ihre Preise hinter der Bühne entgegenzunehmen.       
      • Die Autoren eines siegreichen, gemeinsam verfassten Beitrags sollten, sofern anwesend, gemeinsam auf die Bühne kommen. 
    • Am Ende der Zeremonie werden möglicherweise Ankündigungen über zukünftige Graphic Novel-Aktivitäten gemacht, die über San José Public Library. 
    • Von 4:4 bis 30:XNUMX Uhr ist der Bereich für Gastredner geöffnet, die Kopien ihrer Arbeiten signieren, sich kennenlernen und Abschlussfotos machen möchten. 
    • Um 4:30 Uhr bitten wir die Teilnehmer, den Bereich zu verlassen, damit das Personal aufräumen kann. 

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    Die Preise richten sich nach der Altersgruppe und können von Jahr zu Jahr variieren.

    Bitte ansehen unsere Hauptseite für weitere Einzelheiten zu den diesjährigen Preisen. 

    Alle Gewinner in den Altersgruppen Kinder 0-7, Kinder 8-9, Pre-Teen 10-12 und Teen 13-17 werden erfordern ein Erziehungsberechtigter muss anwesend sein, um das Geschenkkartenformular zu unterschreiben. 

    Alle Gewinner, vom ersten bis zum dritten Platz und die ehrenvollen Erwähnungen, in allen Altersgruppen erhalten eine Geschenkkarte für einen örtlichen Comicladen, ein Zertifikat, altersgerechte Graphic Novels, Comics und Bücher sowie die Teilnahmegeschenke, die alle teilnahmeberechtigten Teilnehmer erhalten. 

    Jährlich nach Altersgruppen vergebene Preise: 

    • Kinder 0-7:      
      • Alle Gewinner erhalten Kunstpakete von Sakura of America 
    • Kinder 8-9:      
      • Alle Gewinner erhalten Kunstpakete von Sakura of America 
    • Vorpubertierende (10-12):      
      • Alle Gewinner erhalten Kunstpakete von Sakura of America 
    • Jugendliche 13-17:     
      • Erster Platz: Geschenkkarten im Wert von 100 $
      • Zweiter Platz: Geschenkkarten im Wert von 75 $
      • Dritter Platz: Geschenkkarten im Wert von 50 $
      • Lobende Erwähnungen erhalten Kunstpakete von Sakura of America 
    • Erwachsene 18+:     
      • Erster Platz: Geschenkkarten im Wert von 100 $
      • Zweiter Platz: Geschenkkarten im Wert von 75 $
      • Dritter Platz: Geschenkkarten im Wert von 50 $
      • Lobende Erwähnungen erhalten Kunstpakete von Sakura of America 

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    Nehmen Sie an der Preisverleihung des Graphic Novel Making Contest teil!

    Am besten erfahren Sie, ob Sie gewonnen haben, indem Sie persönlich an der Preisverleihung des Graphic Novel Making Contest teilnehmen. Bei der Preisverleihung werden die Gewinner und Ehrenerwähnungen in jeder Alterskategorie bekannt gegeben. Wir laden die Gewinner auf die Bühne ein, um ihre Urkunde und Preise entgegenzunehmen. 

    Wenn Sie nicht persönlich an der Preisverleihung teilnehmen können, senden wir Ihnen in der folgenden Woche eine E-Mail, um herauszufinden, in welcher Filiale Sie Ihren Preis am besten abholen können. 

    Weitere Informationen zu den Tragfähigkeiten von ResinDek-Bodenpaneelen für den Hubwagenverkehr finden Sie auf unserer Hauptseite für weitere Einzelheiten zum Ort der Preisverleihung. 

    Wir benachrichtigen niemanden vor der Preisverleihung darüber, ob er gewonnen hat oder nicht. 

    Unter allen teilnahmeberechtigten Teilnehmern am Gewinnspiel gibt es ein Teilnahmegeschenk.

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    Es gibt Drei Wege So reichen Sie Ihren Beitrag ein: 

    • Digital über das Anmeldeformular    
      • Gehen Sie zu dieser Website. 
      • Füllen Sie jede Zeile des Formulars aus. 
      • Laden Sie Ihren Beitrag zum Graphic Novel Making Contest hoch, wenn Sie dazu aufgefordert werden.   
        • Sie müssen keine Kopie des ausgefüllten Anmeldeformulars hochladen. 
        • Wenn Ihr Graphic Novel-Eintrag mehrere Dateiseiten umfasst, laden Sie diese bitte in Lesereihenfolge hoch und stellen Sie sicher, dass die hochgeladenen Dateien mit der richtigen Seitenzahl in Lesereihenfolge betitelt sind. 
      • Sie sollten innerhalb von 7 Werktagen eine Antwort erhalten. Sollten Sie keine Antwort erhalten, senden Sie bitte eine E-Mail an graphicsnovels@sjlibrary.org mit Ihrem Namen, Alter und dem Titel Ihres Beitrags. Bei einem Beitrag mit mehreren Autoren geben Sie bitte die Namen und das Alter aller Autoren/Illustratoren an. 
    • Digital per E-Mail   
      • Verfassen Sie eine E-Mail an graphicsnovels@sjlibrary.org   
        • Wenn Ihr Beitrag von mehreren Autoren verfasst wurde, geben Sie in Ihrer E-Mail bitte die E-Mail-Adressen aller Mitautoren an. 
      • Fügen Sie den Betreff hinzu: GNMC-Einreichung 
      • Fügen Sie eine Nachricht mit Ihrem vollständigen Namen, Ihrem Pseudonym (falls Sie eines verwenden möchten), Ihrem Alter und dem Titel Ihres Eintrags hinzu.   
        • Wenn Ihr Beitrag von mehreren Autoren verfasst wurde, geben Sie bitte die Namen und das Alter aller Autoren an. 
      • Füge folgendes hinzu:   
        • Eine ausgefüllte Kopie des Teilnahmeformulars für den Graphic Novel Making Contest. Dies kann eine gescannte, handschriftlich ausgefüllte oder digital ausgefüllte Kopie sein. 
        • Eine digitale Kopie Ihres Beitrags zum Graphic Novel Making Contest   
          • Dies kann eine große Datei mit allen Seiten in Lesereihenfolge sein ODER 
          • Einzelne Dateien jeder Seite, betitelt mit den korrekten Seitenzahlen in Lesereihenfolge. (Dies sollte nur erfolgen, wenn Ihre Dateien zu groß sind, um sie als eine große Datei per E-Mail zu versenden.) 
        • Senden Sie Ihre E-Mail! 
        • Sie erhalten innerhalb von 7 Werktagen eine Antwort. Sollten Sie keine Antwort erhalten, senden Sie bitte eine weitere E-Mail mit Ihrer Anfrage an die vorherige E-Mail-Adresse. 
    • Papier-Eintrag und persönliche Teilnahme   
      • Füllen Sie das Anmeldeformular für den Graphic Novel-Wettbewerb zu Hause oder bei Ihrer Ankunft in Ihrem San José Public Library Filiale, fordern Sie ein Anmeldeformular an. 
      • Wenn Sie an Ihrem örtlichen San José Public Library Filiale informieren Sie bitte den Mitarbeiter am Informationsschalter, dass Sie einen Eintrag abgeben möchten. 
      • Geben Sie ihnen Ihren Eintrag und das ausgefüllte Anmeldeformular und sagen Sie ihnen, dass es an die King Library, Youth Services, Jessica Lundin weitergeleitet werden soll. 
      • Sie sollten innerhalb von 10 Werktagen eine Antwort erhalten. Sollten Sie keine Antwort erhalten, senden Sie bitte eine E-Mail an graphicsnovels@sjlibrary.org Geben Sie Ihren Namen, Ihr Alter, den Titel Ihres Beitrags und die Filiale an, bei der Sie Ihren Beitrag eingereicht haben. Bei einem Beitrag mit mehreren Autoren geben Sie bitte die Namen und das Alter aller Autoren/Illustratoren an. 

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    Es gibt mehrere Möglichkeiten, Ihren Eintrag zu digitalisieren.  

    Wenn Sie Ihren Beitrag per E-Mail einreichen, scannen Sie bitte Ihr Teilnahmeformular als separate Seite und Datei. Ihr Teilnahmeformular und Ihr Comic dürfen nicht in derselben Datei gespeichert sein. 

    • Verwenden Sie einen Scanner – Empfohlen    
      • Speichern Sie als PDF, PNG oder JPG mit 300 dpi oder höher. 
      • Jede Seite sollte in Lesereihenfolge, Leseausrichtung und in derselben Datei gescannt werden. 
      • Verwenden Sie die Scannervorschau, um sicherzustellen, dass Ihre Seiten in der richtigen Reihenfolge sind. 
      • Wenn Ihre Datei aus irgendeinem Grund zu groß ist, können Sie jede Seite Ihres Graphic Novels einzeln einreichen. Achten Sie jedoch unbedingt darauf, jede Seitendatei korrekt zu benennen, damit wir die Datei für Sie zusammenstellen können. 
      • Überprüfen Sie vor dem Speichern die Vorschau jedes Scans, um sicherzustellen, dass er die bestmögliche Darstellung Ihres Graphic Novels darstellt. Schneiden Sie Bereiche aus, die nicht zu Ihrem Graphic Novel gehören. 
      • Lokale Post- und Druckereien bieten Scans zu einem günstigen Preis an. 
    • Verwendung eines Smartphones – Ergebnisse können variieren    
      • Scannen/fotografieren Sie Ihre Seiten, indem Sie Ihr Telefon/Ihre Kamera direkt über Ihren Beitrag halten, um Verzerrungen zu vermeiden.  
      • Stellen Sie sicher, dass die gesamte Seite auf dem Foto zu sehen ist. Schneiden Sie alles, was nicht zur Comicseite gehört, nach Möglichkeit aus (einige Apps erledigen dies automatisch).  
      • Stellen Sie sicher, dass Sie sich in einem gut beleuchteten Bereich befinden und dass Ihr Telefon/Ihre Hand keinen Schatten im Bild hat. Sollten Sie damit Schwierigkeiten haben, versuchen Sie, tagsüber zu fotografieren und Ihre Seiten auf einem Tisch vor einem Fenster zu platzieren. Natürliches Licht ist einfacher zu fotografieren als künstliches Licht.

    Wir empfehlen Ihnen dringend, vor dem Einreichen Ihrer Beiträge die Qualität der Scans zu prüfen. Die Scanqualität kann je nach Kamera, App, Filtern usw. variieren. Bitte stellen Sie sicher, dass Sie mit der Qualität Ihrer Einreichung zufrieden sind und dass diese Ihre Arbeit bestmöglich widerspiegelt.

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    Ja. 

    Ihr Beitrag kann eine Fortsetzung oder ein Prequel zu einem vorherigen Beitrag sein, ABER, Bitte beachten Sie Folgendes: Ihr Beitrag muss eine vollständige Geschichte sein. Es sollte für jeden, der Ihren Eintrag liest, nicht zwingend sein, den vorherigen Eintrag gelesen zu haben, damit der aktuelle Eintrag Sinn ergibt.  

    Kurz gesagt: Sie können Charaktere, Schauplätze und den Aufbau der Welt für einen neuen Eintrag wiederverwenden, solange sich Handlung und Geschichte von denen der vorherigen Einträge unterscheiden. 

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    Nein.

    Auch wenn Sie Änderungen am Comic vorgenommen haben, sollte dieser nicht erneut zum Wettbewerb eingereicht werden, es sei denn, er unterscheidet sich deutlich.  

    Wenn ein Graphic Novel im Vorjahr von unserer Jury bewertet wurde, sollte er nie wieder bei einem SJPL-Wettbewerb eingereicht werden.

    Wenn der aktuelle Beitrag eine Variation eines zuvor eingereichten Graphic Novels ist, z. B. dasselbe Bild mit anderen Sprechblasen oder ein Comic, bei dem einzelne Panels wiederverwendet/neu angeordnet werden, sollte er nicht eingereicht werden. 

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    Alle zulässigen Beiträge, die von unseren Juroren gelesen werden, erhalten eine numerische Bewertung, die auf der Grundlage der BewertungsrubrikJeder Juror bewertet jeden Beitrag anhand der Bewertungskriterien, die bis zu 50 Punkte umfassen. Anschließend werden alle Bewertungen der Juroren zu einer Gesamtpunktzahl addiert. Obwohl die Gesamtpunktzahl bei der Beratung berücksichtigt wird, ist sie nicht unbedingt der einzige Aspekt, den die Juroren berücksichtigen. 

    Wir erhalten jedes Jahr Hunderte von großartigen Einsendungen. Wir verstehen, dass dieser Prozess der Kunst und des Geschichtenerzählens für diejenigen, die an diesem Wettbewerb teilnehmen, sehr persönlich sein kann. Wir wissen, dass dieser Prozess und das Feedback, das Sie erhalten, schwierig sein können. Aber unsere größte Hoffnung ist, dass das Feedback Sie ermutigt, Ihre Kreativität zu verbessern, Ihre Fähigkeiten zu erweitern und als Schöpfer zu wachsen. Wir möchten, dass alle unsere Teilnehmer auch in den kommenden Jahren Beiträge einreichen. 

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    Richter verweisen auf die Leitfaden und Rubrik für Bewertungskriterien.

    Jedes Jahr wählt das Wettbewerbskomitee Bibliotheksmitarbeiter und Gemeindemitglieder aus, um die Beiträge zu beurteilen. Die Juroren beziehen sich auf die Leitfaden und Rubrik für Bewertungskriterien um die Qualität der Einsendungen zu beurteilen. Die Jury diskutiert dann die Vorzüge der besten Einsendungen ihrer jeweiligen Altersgruppe und vergibt erste, zweite, dritte und ggf. lobende Erwähnungen. Einträge, die nicht den Leitlinien sind nicht prämienberechtigtJedes Jahr arbeitet durchschnittlich die Hälfte unserer Juroren ehrenamtlich und nutzt ihre Freizeit zum Lesen, Bewerten, Hinterlassen von Feedback und Auswählen der Gewinner. 

    Wie viele Juroren werden jeden Beitrag bewerten? 

    Die Einsendungen werden von einer Jury aus Bibliotheksmitarbeitern, Fachleuten der Comicbranche und Kunstexperten bewertet. Jede Alterskategorie wird von mindestens drei Juroren bewertet. 

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    Nö! Dein Comic ist nicht erforderlich Text haben.

    Es gibt viele tolle Comics, die Nutzen wenig bis gar kein Text. Sie können die volle Punktzahl im Textkriterium erhalten, wenn Ihre Geschichte ohne Text klar ist, da dies schwieriger zu erreichen ist. Wenn Ihre Geschichte jedoch verwirrend oder unklar ist und die Jury der Meinung ist, dass Text zum Verständnis des Geschehens hilfreich gewesen wäre, erhalten Sie weniger Punkte. in dieser Kategorie. Ein guter Weg Um dies zu testen, braucht man jemanden, der nicht Wissen Sie nichts über Ihre Geschichte, lesen Sie Comic, dann fragen Sie sie, ob sie in der Lage waren, die Geschichte in einem Versuch klar verstehen. Wenn es Verwirrung gibt oder wenn Teile erneut gelesen werden müssen, um sie zu verstehen, können Sie Text hinzufügen oder neu zeichnen Abschnitte, die verwirrend waren Wir koordinieren den Versand Leser. 

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    Ja, die Leseausrichtung von rechts nach links ist akzeptabel.

    Wir empfehlen, am Anfang Ihres Graphic Novels einen Hinweis oder andere klare Anweisungen in Ihren Comic einzufügen, die die Leser darüber informieren, dass Ihr Beitrag von rechts nach links und nicht von links nach rechts gelesen werden sollte. 

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    Ja, Sie können Korrekturmethoden verwenden, um Fehler zu vertuschen oder um Weiß absichtlich einzusetzen.

    Solange Ihr Beitrag zum Scannen noch flach liegen kann und den Einreichungsrichtlinien entspricht, ist Ihr Beitrag weiterhin zulässig. 

    Wenn Sie eine gescannte Version einer gedruckten Graphic Novel einreichen, stellen Sie bitte sicher, dass die gescannte Version Ihrer Graphic Novel die beste Darstellung Ihrer Graphic Novel ist, die Sie bereitstellen können. 

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    Ja, aber Sie müssen auf dem Anmeldeformular sowohl Ihren gesetzlichen Namen als auch Ihr Pseudonym/Künstlernamen angeben, da es sich hierbei um rechtsgültige Dokumente handelt.

    Ohne diese Informationen können wir Ihr Teilnahmeformular möglicherweise nicht Ihrem Eintrag zuordnen. Wenn Sie Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes hinsichtlich der Veröffentlichung Ihres Namens auf unserer Website und/oder in der Gewinnersammlung haben, kontaktieren Sie uns bitte unter graphicsnovels@sjlibrary.org sofort damit wir Sie unterbringen können. 

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    Bitte!

    Sie können am Graphic Novel Making Contest teilnehmen und Ihren Beitrag später veröffentlichen. Sobald Ihr Werk veröffentlicht ist, gelten Sie jedoch nicht mehr als Amateur und sind nicht mehr für spätere Wettbewerbe qualifiziert. 

    Gehören unsere Charaktere noch uns, wenn wir unseren Beitrag einreichen? 

    Ja, alle Künstler und Autoren erhalten Anerkennung für ihre Arbeit und behalten nach der Einreichung ihres Beitrags das Eigentum an ihren Figuren. Mit der Teilnahme am Wettbewerb gestatten Künstler und/oder Autoren jedoch San José Public Library ihre Einsendung jederzeit anzuzeigen und zu reproduzieren.  

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    Ein Amateurautor/-illustrator ist jemand, der für seine Arbeit nie professionell bezahlt wurde.

    Wenn Sie für das Illustrieren oder Geschichtenerzählen bezahlt werden, gelten Sie nicht als Amateurkünstler. 

    Kann ich meinen kürzlich veröffentlichten Graphic Novel einreichen? 

    Der Wettbewerb richtet sich an Amateur-Autoren. Sobald Ihr Comic einen Verlag gefunden hat, gelten Sie leider nicht mehr als Amateur-Autor. 

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    Ja! Einige grundlegende Dinge sind: 

    Wenn ich einen Papierbeitrag einreiche, warum muss dieser digitalisiert werden? 

    Da die Bewertung virtuell erfolgt, müssen wir der Jury digitalisierte Versionen aller Beiträge zur Verfügung stellen. Für den Druck des Gewinnerhefts benötigen wir außerdem digitalisierte Versionen der Beiträge der Erst- bis Drittplatzierten. Aus diesen beiden Gründen empfehlen wir nicht, Beiträge ausschließlich mit Bleistift einzureichen. 

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    Bei der Einreichung des Beitrags per E-Mail oder einer persönlichen Einreichung in Papierform muss für JEDE Person, die an der Erstellung des Graphic Novels mitgewirkt hat, ein Teilnahmeformular vorgelegt werden. 

    Wir wissen, dass die Magie des Geschichtenerzählens manchmal zwei, drei oder mehr Personen erfordert. Wenn Sie einen Beitrag mit mehreren Autoren einreichen, listen Sie bitte alle Personen auf, die an der Entstehung des Graphic Novels beteiligt waren.  

    Wählen Sie bei der Auswahl der Altersgruppe für den Beitrag das Alter der ältesten Person aus, die an der Erstellung des Graphic Novels mitgewirkt hat. 

    Beispiel: Joan und Sally erstellen gemeinsam einen Beitrag. Joan ist 19 und Sally 17. Da Joan 19 und die Älteste ist, wird ihr Beitrag in der Kategorie „Erwachsene“ (ab 18 Jahren) eingetragen. 

    Preise, egal ob Preisauszeichnung oder Teilnahme, die an Beiträge mit zwei oder mehr Autoren/Schöpfern gehen, müssen von den Co-Autoren/Schöpfern des jeweiligen Beitrags geteilt werden. Die Mitarbeiter des Graphic Novel Making Contest sind nicht dafür verantwortlich, Geschenkgutscheine oder andere mit einem Beitrag verbundene Preise unter den Co-Autoren/Schöpfern aufzuteilen. Dies muss zwischen den Co-Autoren/Schöpfern des Beitrags geregelt werden. 

    Verwandte Seiten: Graphic Novel Making-WettbewerbRichtlinien für den Graphic Novel-Wettbewerb

     

    Dies ist auf Druckkosten zurückzuführen und soll einen fairen Beurteilungsprozess gewährleisten. 

    Aufgrund der Druckkosten können wir bei der Erstellung des Siegerhefts für die Erst- bis Drittplatzierten jeder Altersgruppe nur in Schwarz, Weiß und Graustufen drucken. Die Konvertierung von Farbbeiträgen in Schwarz, Weiß und Graustufen kann sehr aWirkung die Qualität der Graphic Novel oder des Comics. Daher nur Schwarz-, Weiß- und Graustufenbeiträge können ausgezeichnet werden. Diese Einschränkung erschwert auch den Beurteilungsprozess gerechter da jeder an diesem Standpunkt festgehalten wirdard. 

    Verwandte Seiten: Graphic Novel Making-WettbewerbRichtlinien für den Graphic Novel-Wettbewerb

     

  • Spring in die Poesie

    Wann findet der Wettbewerb statt: 1. - 30. April 2026.

    Einreichungsfristen: Anmeldungen und Anmeldeformulare müssen bis spätestens 11:59:59 Uhr eingegangen sein April 30, 2026.

    Wie ihr teilnehmen könnt: 

    • Online: Füllen Sie das Anmelde- und Einreichungsformular online aus.
    • Persönlich: Senden Sie Ihr Gedicht und füllen Sie an jedem SJPL-Standort ein schriftliches Anmeldeformular aus
    • Überprüfen Sie Ihre Eingabe noch einmal: Bitte stellen Sie sicher, dass alle Namen, Gedichttitel und Kontaktinformationen korrekt sind.
    • Maximal 1 Eintrag: Nur eine Einreichung/Einreichung pro Person/Teilnehmer.

    Wer kann teilnehmen: 

    • Jedes Alter: Der Wettbewerb ist offen für Autoren jeden Alters. Die Einsendungen werden in vier verschiedene Altersgruppen eingeteilt: 4–0, 9–10, 12–13, 17+.
    • Nur für Amateurautoren: Der Wettbewerb ist nur auf Amateurautoren beschränkt.
    • Kein SJPL-Personal im Wettbewerb für die breite Öffentlichkeit: San José Public Library Mitarbeiter dürfen keine Beiträge für den Wettbewerb für die allgemeine Öffentlichkeit einreichen. Bibliotheksmitarbeiter dürfen am Nur-Mitarbeiter-Wettbewerb teilnehmen.

    Inhaltsanforderungen: 

    • Nur Originalarbeit: Eingereichte Arbeiten müssen vollständig originell sein. Beiträge dürfen nicht zuvor veröffentlicht, im Selbstverlag veröffentlicht, auf einer Website veröffentlicht oder in sozialen Medien oder im Fernsehen gezeigt worden sein oder zu den Gewinnern eines anderen Wettbewerbs gezählt worden sein.
    • In Kalifornien gelegen: Dieser Wettbewerb ist nur für Einwohner Kaliforniens offen
    • Keine KI: Mit künstlicher Intelligenz (KI) erstellte Einsendungen werden nicht berücksichtigt.
    • Akzeptierte Weltsprachen: Autoren können Beiträge in anderen Sprachen als Englisch einreichen, müssen aber auch eine englische Übersetzung vorlegen. Die Juroren bewerten den Beitrag auf Grundlage der englischen Übersetzung. 
    • Zielgruppenebene: Eingereichte Arbeiten müssen für das allgemeine Publikum bestimmt sein. Wir akzeptieren keine Beiträge mit anstößiger Sprache oder nicht jugendfreien Inhalten. 
    • Längenbeschränkung: Maximal 4,500 Zeichen, einschließlich Leerzeichen, Satzzeichen und Sonderzeichen.
    • Korrektur gelesen: Überprüfen Sie, ob Rechtschreib- oder Grammatikfehler vorliegen.
    • Format: Nur Text. Bilder oder Zeichnungen werden nicht berücksichtigt.

    So funktioniert die Bewertung: 

    Alle Einsendungen werden nach den folgenden Kriterien beurteilt: Rubrik und Bewertungskriterien. Die Jury liest alle Einsendungen; ihre Entscheidung ist endgültig. Weder die Jury noch San José Public Library Das Personal wird sich um die Korrespondenz bezüglich Einsprüchen gegen Bewertungen kümmern.  
     
    Wettbewerbspreise und Gewinner
    • 1., 2., 3.: Den Erst-, Zweit- und Drittplatzierten jeder Alterskategorie werden Preise verliehen.
    • Gewinnerbenachrichtigung und Ankündigungen:    
      • Die Gewinner werden per E-Mail oder Telefon (die Informationen stammen aus dem Teilnahmeformular für den Wettbewerb) über den Status ihres Preises benachrichtigt.
      • Die Preisträger werden am bekannt gegeben San José Public LibraryWebsite von.
    • Wo Sie die Preise abholen können: Die Preise können am bevorzugten SJPL-Standort des Gewinners abgeholt werden.  

    Veröffentlichung: 

    • Gewinner im Verlagswesen: Die Gewinnerbeiträge und ausgewählten Werke werden veröffentlicht in San José Public Library's Online-Sammlung in Kurzausgabe.
    • Reproduktion und Wiederverwendung: San José Public Library behält sich das Recht vor, Ihre Arbeit zu reproduzieren. Sie können alle Ihre Arbeiten nach dem Wettbewerb wiederverwenden.  

    Verwandte Seite: Spring in die Poesie

     

    Beim Betrachten.... Frag dich selbst...
    Poetische Form/Konventionen für freie Verse Nimmt das Gedicht eine poetische Form an (Limerick, Sonett, Haiku usw.) oder ist es so?
    es freie Vers? Wenn das Gedicht eine Form hat, wie gut funktioniert die Einreichung?
    an dieser Form festhalten? Wenn es sich bei dem Gedicht um freie Verse handelt, ist der Schreibfluss fließend
    sanft oder rhythmisch oder abgehackt wirken? Wo sind die Strophen?
    Pausen, und unterbrechen oder betonen sie Ideen?
    Ideen/Originalität Kopiert dieses Gedicht einen abgedroschenen Stil (ohne einzigartige Wendung) oder versucht es es?
    etwas Neues? Ist das Thema des Gedichts einzigartig oder?
    interessant? Hat das Gedicht eine klare Bedeutung, ein klares Thema oder eine klare Geschichte?
    Wortwahl/-verwendung Passt das verwendete Vokabular zum beabsichtigten Thema/der beabsichtigten Geschichte des
    Gedicht? Helfen die verwendeten Wörter dabei, eine angemessene Emotionalität zu erzeugen?
    Reaktion beim Leser (erzeugt das Gedicht Stimmung)? Ist das Gedicht
    Klingt es natürlich/menschlich oder flach/roboterhaft? Haben Sie das Gefühl, dass da etwas erkennbar ist?
    Stil zum Schreiben des Dichters?
    Bedeutung/Kohärenz Was ist das Ziel dieses Gedichts (erzählt es eine Geschichte? Versucht es,
    eine Emotion für den Leser erzeugen? Ist es erklärend/ausdrückend?
    jemandes Gedanken?)? Erfüllt das Gedicht sein Ziel? Ist das Gedicht
    Helfen Sie dem Leser, etwas tiefer zu verstehen, etwas zu fühlen
    selbst oder eine vollständige Geschichte erzählen? Kommen die Strophen und Ideen
    zusammen als ein vollständiges, zusammenhängendes Werk?
    Rechtschreibung/Interpunktion Wie gut wurde das Stück Korrektur gelesen? Achten Sie auf Zeichensetzung und Rechtschreibung
    Beeinträchtigen Fehler, falls vorhanden, die Lesbarkeit des Gedichts?
     
     

     

    Punkte Poetische Form / Konventionen für freie Verse Ideen / Originalität Poetische Geräte Wortwahl/-verwendung Bedeutung / Kohärenz Rechtschreibung/Interpunktion 
    1 – Anfänger - Hat keine poetische Form,
    fließt nicht so frei
    Vers (ist Prosa)
    - Strophe bricht stark
    zufällig oder fehlend
    - Zeilenumbrüche stören
    Rhythmus/Fluss
    - Scheint unoriginell zu sein
    Nacherzählung oder Klischee (Rosen sind
    Rot…)
    - Nicht erkennbar
    Bedeutung/Thema/Geschichte zu
    Gedicht
    - Verwendet keine poetischen Mittel - Wortwahl
    unangemessen/nicht
    Unterstützung Thema/Stimmung/Geschichte von
    Gedicht
    - Stimme/Ton des Dichters
    unangemessen oder nicht vorhanden
    - Arbeit ist unzusammenhängend
    /unempathisch/inkohärent
    - Ziel/Ziel von nicht erreicht
    das Gedicht
    - Zeichensetzung und/oder
    Rechtschreibfehler sind
    häufig genug, um
    beeinflussen die Kohärenz von
    Text
    2 - Schüler - Versuchte Poesie
    Form, grober freier Vers
    - Strophenbrüche scheinen
    zufällig
    - Entwickeln
    Rhythmus/Fluss, aber immer noch
    etwas umständlich
    - Meist grundlegende Details bzw
    scheint gekünstelt zu sein
    - Vage/unklar
    Bedeutung/Thema/Geschichte zu
    Gedicht
    - Minimal/unnatürlich/nicht
    den Gebrauch poetischer Mittel verstehen
    -Verwendet ein oder zwei poetische Mittel
    - Einige Wörter unterstützen
    Thema/Stimmung/Geschichte des Gedichts,
    aber insgesamt nicht echt
    Entwicklung/ineffektiv
    - Etwas poetische Stimme/Ton
    angemessen aber
    unterentwickelt oder nicht
    Ich stimme dem Thema voll und ganz zu
    - Die Arbeit enthält Versuche
    Relativität/Empathie, aber nicht
    als Ganzes zusammenhängend
    - Ziemlich erfolgreich
    Ziel/Zweck des Gedichts und
    Ziel fehlt
    Tiefe/Bedeutung
    - Willkürlich
    Interpunktion und
    große Rechtschreibfehler
    3 – Lehrling - Erkennbare Poesie
    Form mit einigen
    Freiheiten der Form,
    grober freier Vers mit
    eine absichtliche Linie
    bricht diese Unterstützung
    Rhythmus
    - Strophe bricht meistens ab
    bewusst/unterstützend
    Rhythmus des Gedichts
    - Einige grundlegende Details,
    Versuche
    Kreativität/Originalität
    - Versucht
    Bedeutung/Thema/Geschichte zu
    Gedicht, unklare Ausführung
    - Mischung aus natürlicher und unnatürlicher Verwendung
    poetischer Mittel
    - Verwendet einige verschiedene poetische Mittel
    - Passende Wortwahl zu
    Unterstützung Thema/Stimmung/Geschichte von
    Gedicht, Anfänge von
    Stimmung/Atmosphäre
    - Stimme/Ton des Dichters
    passendes/unterstützendes Thema
    - Arbeit ist
    nachvollziehbar/etwas
    einfühlsam, die Arbeit kommt
    als Ganzes zusammen
    - Erfolgreich im Ziel/Ziel von
    Gedicht, doch es fehlt ein Ziel
    Tiefe/Bedeutung
    - Ein paar Satzzeichen
    und etwas Rechtschreibung
    Fehler
    4 – Schützling - Erkennbare Poesie
    Form mit wenigen
    Freiheiten der Form,
    meist
    fließend/natürlich frei
    Vers
    - Größtenteils absichtlich
    Strophenbrüche,
    manchmal gelten
    Betonung/Unterstützung
    Rhythmus
    - Ziemlich kreativ/originell
    - Erkennbar
    Bedeutung/Thema/Geschichte von
    Gedicht, noch in der Entwicklung 
    - Weitgehend natürlich und klar
    Verständnis für den Einsatz poetischer Mittel
    - Verwendet eine kleine Vielfalt poetischer Texte
    Low-Level-Lichtlaser
    - Passende Wortwahl zu
    Unterstützung Thema/Stimmung/Geschichte von
    Gedicht, klar
    Stimmung/Atmosphäre zum Gedicht
    - Stimme/Ton des Dichters ist
    passend zum Thema und
    Es entwickelt sich ein individueller Stil
    - Arbeit ist
    zuordenbar/einfühlsam und
    kommt zusammen als
    Komplettes Werk
    - Erfolgreich im Ziel/Ziel von
    Gedicht, Ergänzungsversuche zu oder
    tiefer inspirieren
    Verständnis für sein Thema
    - Kleinere Interpunktion
    und Rechtschreibfehler
    5 - Dichter - Beispielhaft für Poesie
    Form, fließend/natürlich
    freie Verse
    - Strophenbrüche
    absichtlich und erschaffen
    Betonung
    - Sehr kreativ/originell
    - Clear
    Bedeutung/Thema/Geschichte zu
    Gedicht
    - Natürlicher und meisterhafter Einsatz von
    poetische Geräte
    - Verwendet verschiedene poetische Mittel
    - Vorbildliche Wortwahl in
    Unterstützung von Thema/Stimmung/Geschichte
    des Gedichts, klar
    Stimmung/Atmosphäre
    - Stimme/Ton des Dichters
    ergänzt Thema und
    Der individuelle Stil wird etabliert
    - Arbeit ist
    zuordenbar/einfühlsam und
    kommt zusammen als
    Komplettes Werk
    - Erfolgreich im Ziel/Ziel von
    Gedicht, ergänzt oder inspiriert
    tieferes Verständnis des Themas und/oder ist emotional bedeutsam
    - Keine Interpunktion bzw
    Rechtschreibfehler
     
     

    Einreichungs-Scorecard

    Kerl Punkte
    Poetische Form/Konventionen für freie Verse /5
    Ideen/Inhalt/Originalität /5
    Poetische Techniken /5
    Wortwahl/-verwendung /5
    Umfang/Bedeutung/Kohärenz /5
    Rechtschreibung/Interpunktion /5
    Gesamt / 30

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  • Sommer lernen

    Die San José Public Library lädt Leser jeden Alters ein, im Sommer ihr Wissen durch Lesen und Lernen zu erweitern. Machen Sie mit, indem Sie heute Bücher oder die mit Lesen verbrachte Zeit protokollieren.

    Registrieren Sie sich an Beanstack 

    Video zur Registrierung Beanstack 

    Erleben Sie das Einfache. Beanstack App

    Erhalten Sie  Beanstack App im Apple Store, öffnet eine externe Site

    Erhalten Sie  Beanstack App im Play Store, öffnet eine externe Site

    Verwandte Seite: Sommer lernen

    Sie müssen zu https://sjpl.beanstack.org/users/password/new Geben Sie die E-Mail-Adresse ein, die Sie vermutlich für das Konto verwendet haben. Klicken Sie anschließend auf „Passwort zurücksetzen“. Wenn Sie sich nicht an die E-Mail-Adresse erinnern können, die Sie für Ihr Konto verwendet haben, Beanstack Konto, bitte wenden Sie sich an das Bibliothekspersonal falls Sie Unterstützung benötigen.

    Verwandte Seite: Sommer lernen

    Ja ... um einen Teilnahmepreis zu erhalten und an Sonderpreisverlosungen sowie an der Verlosung des Hauptpreises teilzunehmen, müssen Sie ALLE Lesevorgänge auf Ihrem Beanstack Konto über die Website oder App. Papierprotokolle sind verfügbar, aber nur als Spaßoption. Alle über das Papierprotokoll aufgezeichneten Messwerte sollten auch über Ihr Beanstack -Konto.   

    Verwandte Seite: Sommer lernen

    Nein, aber eine SJPL-Karte ist immer empfehlenswert, um unsere umfangreiche Materialsammlung zu nutzen. Um am Summer Learning teilzunehmen, benötigen Sie lediglich eine Beanstack -Konto.

    Verwandte Seite: Sommer lernen

    Ja! Alle Einwohner der Bay Area können an unserem Sommerlernprogramm teilnehmen. Alle Teilnahmegeschenke und Hauptpreise müssen persönlich abgeholt werden. 

    Verwandte Seite: Sommer lernen

    Ab dem 1. Juni können sich alle Jugendlichen von 0 bis 18 Jahren bei der Anmeldung ein kostenloses Buch und nach Abschluss des 8-Stunden-Programms (8 Bücher) ein weiteres kostenloses Buch sichern. Erwachsene können sich ebenfalls tolle Gratispreise für die Anmeldung und den Abschluss sichern. Teilnahmepreise können während der Öffnungszeiten an jedem SJPL-Standort abgeholt werden.  

    Verwandte Seite: Sommer lernen

    Jeder Teilnehmer erhält für alle 8 Stunden oder 8 Bücher, die er liest (bis zu 64 Stunden/Bücher), einen Hauptgewinn. Je mehr Sie lesen, desto mehr Einträge erhalten Sie. Wenn Sie ein Hauptpreisgewinner sind, werden Sie nach Abschluss des Summer Learning-Programms von den Mitarbeitern des SJPL kontaktiert.

    Verwandte Seite: Sommer lernen

    Ja, du kannst. Hier finden Sie ein Video zur Anmeldung als Gruppe auf unserem Youtube-Kanal. 

    Verwandte Seite: Sommer lernen

  • Fallen Sie in die Fiktion

    Wann findet der Wettbewerb statt: 1. – 30. September 2025.  
     
    Einsendeschluss: Anmeldungen und Anmeldeformulare müssen bis zum 11. September 59, 59:30:2025 Uhr, eingegangen sein.
     
    Wie ihr teilnehmen könnt:
     
    • Online: Füllen Sie das Anmelde- und Einreichungsformular Online 
    • In Person: Absenden Ihre Geschichte und füllen Sie an jedem SJPL-Standort ein Papier-Anmeldeformular aus 
    • Überprüfen Sie Ihre Eingabe noch einmal: Bitte stellen Sie sicher, dass alle Namen, Story-Titel und Kontaktinformationen korrekt sind.
    • Maximal 1 Eintrag:  Nur eine Einreichung/Einreichung pro Person/Teilnehmer.
    Wer kann teilnehmen:
     
    • Jedes Alter: Offen für Autoren jeden Alters. Die Einsendungen werden in vier verschiedene Altersgruppen eingeteilt: 4–0, 9–10, 12–13, 17+.
    • Nur für Amateurautoren: Der Wettbewerb ist nur auf Amateurautoren beschränkt.
    • Kein SJPL-Personal im Wettbewerb für die breite Öffentlichkeit: San José Public Library Mitarbeiter dürfen keine Beiträge für den Wettbewerb für die allgemeine Öffentlichkeit einreichen. Bibliotheksmitarbeiter dürfen am Nur-Mitarbeiter-Wettbewerb teilnehmen.
    Inhaltsanforderungen:
     
    • Nur Originalarbeit: Eingereichte Arbeiten müssen vollständig originell sein. Beiträge dürfen nicht zuvor veröffentlicht, im Selbstverlag veröffentlicht, auf einer Website veröffentlicht oder in sozialen Medien oder im Fernsehen gezeigt worden sein oder zu den Gewinnern eines anderen Wettbewerbs gezählt worden sein.
    • In Kalifornien gelegen: Dieser Wettbewerb ist nur für Einwohner Kaliforniens offen
    • Keine KI: Mit künstlicher Intelligenz (KI) erstellte Einsendungen werden nicht berücksichtigt.
    • Akzeptierte Weltsprachen: Autoren können Beiträge in anderen Sprachen als Englisch einreichen, müssen aber auch eine englische Übersetzung vorlegen. Die Juroren bewerten den Beitrag auf Grundlage der englischen Übersetzung. 
    • Zielgruppenebene: Eingereichte Arbeiten müssen für das allgemeine Publikum bestimmt sein. Wir akzeptieren keine Beiträge mit anstößiger Sprache oder nicht jugendfreien Inhalten. 
    • Längenbeschränkung: Maximal 8,000 Zeichen, einschließlich Leerzeichen, Satzzeichen und Sonderzeichen.
    • Korrektur gelesen: Überprüfen Sie, ob Rechtschreib- oder Grammatikfehler vorliegen.
    • Format: Nur Text. Bilder oder Zeichnungen werden nicht berücksichtigt.
    So funktioniert die Bewertung:
     
    Alle Einsendungen werden nach den folgenden Kriterien beurteilt: Rubrik und Bewertungskriterien. Die Juroren lesen alle Einsendungen; ihre Entscheidung ist endgültig. Weder die Juroren noch San José Public Library Das Personal wird sich um die Korrespondenz bezüglich Einsprüchen gegen Bewertungen kümmern.  
     
    Wettbewerbspreise und Gewinner:
     
    • 1., 2., 3: Preise werden an die Erst-, Zweit- und Drittplatzierten jeder Alterskategorie vergeben. Die Jury kann pro Alterskategorie eine lobende Erwähnung vergeben. Die Gewinner werden im November benachrichtigt.  
    • Geschenkkarten: Eventuelle Geldpreise werden in Form von Geschenkgutscheinen ausgezahlt. 
    • Gewinnerbenachrichtigung und Ankündigungen:      
    • Wo Sie die Preise abholen können: Die Preise können beim Gewinner abgeholt werden. bevorzugter SJPL-Standort.   
    Veröffentlichung:
     
    • Gewinner im Verlagswesen: Die Gewinnerbeiträge und ausgewählten Werke werden veröffentlicht in San José Public Library's Online-Sammlung in Kurzausgabe und BiblioBoard.
    • Reproduktion und Wiederverwendung: San José Public Library behält sich das Recht vor, Ihre Arbeit zu reproduzieren. Sie können alle Ihre Arbeiten nach dem Wettbewerb wiederverwenden.  

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    Beim Betrachten.... Frag dich selbst...
     
    Originalität
    Handelt es sich um eine einzigartige Geschichte? Wenn es sich um eine beliebte Art von Geschichte handelt, ist sie gut umgesetzt? Ist sie vorhersehbar oder lässt sie einen rätseln? Ist die Geschichte wirkungsvoll?
    Kreativer Ausdruck
    Passt das verwendete Vokabular zum Inhalt/den Ereignissen/der Handlung der Geschichte? Haben Sie den Eindruck, dass der Schreibstil des Autors erkennbar ist? Werden literarische Mittel verwendet? Werten die literarischen Mittel den Schreibstil auf/ist ihr Einsatz angemessen?
    Geschichten
    Ist die Geschichte leicht zu verfolgen? Gibt es einen klaren Anfang, eine klare Mitte und ein klares Ende? Ist das Tempo für die Geschichte angemessen? Ergibt die Geschichte Sinn? Gibt es eine Art Auflösung? Sind die Sätze präzise und gut gewählt?
     
    Charakter
    Sind die Charaktere vollständig ausgearbeitet? Sind sie einzigartig? Verhalten sich die Charaktere ihrem Alter/Hintergrund entsprechend? Haben die Charaktere Tiefe?
    Rahmen
    Ist die Umgebung gut etabliert? Passen die Charaktere gut in die Umgebung? Passt die Umgebung zu den Charakteren, Dialogen und der Handlung?
    Rechtschreibung/Grammatik
    Sind Grammatik und Rechtschreibung korrekt? Wenn die Geschichte Dialoge enthält, sind diese klar geschrieben? Ist leicht zu verstehen, wer spricht? Sind Sprache und Wortwahl für die Altersgruppe der Charaktere angemessen? Wie gut wurde das Stück Korrektur gelesen? Beeinträchtigen etwaige Interpunktions- und Rechtschreibfehler die Lesbarkeit der Geschichte?
    Punkte
    Originalität
     
    Kreativer Ausdruck
    Geschichten
    Charakter
    Rahmen
    Rechtschreibung / Grammatik
    1 – Anfänger
    • Das Schreiben fühlt sich an wie eine Nacherzählung oder ist es mit wenig bis keinen originellen Gedanken/Ideen
    • Passt nicht zum Wettbewerbsthema (falls zutreffend)
    • Dem Schreiben fehlt ein individueller Stil/eine starke Stimme
    • Wenig bis keine literarischen Mittel/bildliche und beschreibende Sprache
    • Erzählen vs. Zeigen (viele Zusammenfassungen)
    • Unorganisiert/verwirrend/keine Handlung
    • Einfache/fragmentierte Sätze
    • Ungeschickte oder unzusammenhängende Übergänge
    • Kein Ton/Stimmung/Atmosphäre
    • Flacher Charakter; der Charakter ist ein Stereotyp oder es fehlt ihm an Tiefe oder kontrastierenden Facetten
     
    • Die Geschichte ist nicht in einem Setting verankert oder es fehlt eine Beschreibung des Settings
    • Schlechte Rechtschreibung und Grammatikkenntnisse/beeinträchtigt die Kohärenz des Textes
    2 - Schüler
     
    • Einige originelle Gedanken/Ideen, aber dennoch weitgehend vorhersehbar
    • Entspricht in etwa dem Wettbewerbsthema (falls zutreffend)
    • Etwas Stil/Stimme, aber es fehlt die Entwicklung
    • Versuche literarischer Mittel/bildliche und beschreibende Sprache
    • Teilweise logisch, aber es fehlt an Entwicklung oder klarer Richtung
    • Peinliche/klischeehafte/generische Übergänge
    • Meist einfach, aber etwas Abwechslung im Satzbau
    • Flacher Charakter; obwohl es sich nicht um ein Stereotyp handelt, fehlt dem Charakter Tiefe/keine kontrastierenden Seiten oder Fehler  
    • Eine gewisse Vorstellung von einem Setting, aber die Beschreibung ist größtenteils zu spärlich oder irrelevant
    • Viele Rechtschreib-/Grammatikfehler, aber lesbar
    3 – Lehrling
    •  Originelle Gedanken, etwas vorhersehbar
    • Passt zum Wettbewerbsthema (falls zutreffend)
    • Stil/Stimme entwickeln
    • Verstreute/spärliche Verwendung literarischer Mittel/bildhafter und beschreibender Sprache
    • Teilweise logisch, enthält eine gewisse Richtung, aber die Geschichte ist unvollständig
    • Klischeehafte/generische Übergänge
    • Runder Charakter; Charakter hat ein oder zwei ausgeprägte Facetten/Fehler/Wünsche/Bedürfnisse/Hintergrundgeschichte
    • Eine gewisse Vorstellung vom Setting, aber die Beschreibungen sind manchmal zu spärlich oder langatmig/irrelevant/sprechen keine Sinne außer dem Sehvermögen an
    • Mehrere Rechtschreib-/Grammatikfehler
    4 – Schützling
    • Schreiben basierend auf einer originellen/einzigartigen Idee oder einem Thema, das auf einzigartige Weise umgesetzt wird
    • Passt zum Wettbewerbsthema (falls zutreffend)
    • Stil/Stimme entwickeln
    • Enthält durchgängig literarische Mittel/bildliche und beschreibende Sprache
    • Logisch und klar, enthält mindestens 3 der folgenden Elemente: Exposition, steigende Handlung, Höhepunkt, fallende Handlung, Auflösung
    • Einige effektive Übergänge
    • Zeigt Bewusstsein für das Genre
    • Etwas Abwechslung im Satzbau
    • Runder Charakter; Charakter hat eine gewisse Tiefe, Facetten/Fehler/Wünsche/Bedürfnisse oder eine im Text dargestellte Hintergrundgeschichte
    • Für den Leser einigermaßen nachvollziehbar/real
    • Die Geschichte ist fundiert, die Beschreibungen sind angemessen/relevant und sprechen auch andere Sinne an als das Sehen.
    •  Wenige Rechtschreib-/Grammatikfehler
    5 - Autor
    • Schreiben basierend auf einer einzigartigen Idee oder Perspektive; einzigartige Handlungsentwicklungen; unvorhersehbare Wendungen
    • Passt eindeutig zum Wettbewerbsthema (falls zutreffend) 
    • Etablierter und erkennbarer Stil/Stimme
    • Eleganter und meisterhafter Einsatz literarischer Mittel/bildhafter Sprache/Beschreibungen
    • Zeigen vs. Erzählen (angemessene Verwendung von Beschreiben vs. Zusammenfassen)
    • Gut organisierte Geschichte mit effektiven/weichen Übergängen
    • Enthält alle der folgenden Elemente: Exposition, steigende Handlung, Höhepunkt, fallende Handlung, Auflösung  
    • Ton, der das Genre ergänzt und Stimmung/Atmosphäre hervorruft
    • Abwechslung in den Sätzen sorgt für flüssige und interessante Prosa
    • Runder Charakter; Charakter hat Tiefe, viele Facetten/Fehler/Wünsche/Bedürfnisse oder Hintergrundgeschichte im Text
    • Der Charakter erscheint dem Leser real/identifizierbar, der Autor zeigt ein umfassenderes Verständnis des Charakters
    • Die Geschichte ist in einem klaren Setting/Ort mit relevanten, dynamischen Beschreibungen verankert
    • Beschreibungen sprechen fünf Sinne an
    • Keine Rechtschreib-/Grammatikfehler

     

    Einreichungs-Scorecard

    Kerl Punkte
    Originalität
    /5
    Kreativer Ausdruck
    /5
    Geschichten
    /5
    Charakter
    /5
    Rahmen
    /5
    Rechtschreibung/Grammatik /5
    Gesamt / 30

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  • Winterlesung

    Nein, Sie können nach Beendigung des Programms keine Preisbücher oder Werbegeschenke abholen. 

    Verwandte Seite: Winterlesung

    JAWOHL. Jugendliche können einzeln UND als Teil einer Klasse/Gruppe zum Winterlesen angemeldet werden, da es separate Hauptgewinnwettbewerbe für Gruppen und Einzelpersonen gibt. Kontaktieren Sie uns mit weiteren Fragen.

    Verwandte Seite: Winterlesung

    Insgesamt werden fünf Hauptpreise vergeben. Ein Hauptpreis pro Altersklasse (vgl Hauptpreisbeschreibungen). Der Hauptpreis der Gruppe sind Bücherpakete mit altersgerechten Titeln.

    Verwandte Seite: Winterlesung

    JA. Jeder Schüler, der als Teil einer Klasse/Gruppe für Winter Reading registriert ist, kann wie jeder andere auch einen Preis abholen. Alle Preise MÜSSEN persönlich in einer örtlichen SJPL-Niederlassung abgeholt werden. Preise werden NICHT vor Ort beiseite gelegt oder an örtliche Schulen geschickt. Pädagogen, bitte erinnern Sie die Schüler daran, ihren Preis persönlich an einem beliebigen SJPL-Standort abzuholen.

    Verwandte Seite: Winterlesung

    JA, alle Erwachsenen und Jugendlichen MÜSSEN ihren kostenlosen Teilnahmepreis PERSÖNLICH an jedem SJPL-Standort abholen.

    Verwandte Seite: Winterlesung

    Für Jugendliche im Alter von 0–18 Jahren steht eine große Vielfalt an Genres zur Verfügung, darunter Kapitelbücher, leichte Lesebücher, Bilderbücher, Pappbilderbücher für Babys, Graphic Novels und mehr.

    Verwandte Seite: Winterlesung

    Ein Bibliotheksausweis ist für die Teilnahme NICHT erforderlich, aber SJPL-Mitgliedschaft wird immer gefördert.

    Verwandte Seite: Winterlesung

    Die Anmeldung für Winter Reading beginnt am ersten Tag des Programms. Bitte beachten Sie unsere Winterlesung für weitere Informationen. 

    Verwandte Seite: Winterlesung

    Die Anmeldung erfolgt online über Beanstack, sowie über die Beanstack mobile App oder vor Ort an jedem SJPL-Standort. Registrieren Sie sich über Beanstack als individuelle oder als Klasse oder Gruppe.

    Verwandte Seite: Winterlesung

    Jeder! Einzelpersonen und Gruppen sind gleichermaßen eingeladen, teilzunehmen, um tolle Teilnahmepreise und spannende Hauptpreise zu gewinnen.

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